Trang chủ News > Khi những người hâm mộ Dragon Age sợ cái chết của bộ truyện, một cựu nhà phát triển Bioware đưa ra những lời trấn an: 'Dragon Age không chết vì bây giờ là của bạn'

Khi những người hâm mộ Dragon Age sợ cái chết của bộ truyện, một cựu nhà phát triển Bioware đưa ra những lời trấn an: 'Dragon Age không chết vì bây giờ là của bạn'

by Samuel Mar 21,2025

Sau khi sa thải tại BioWare tác động đến Key Dragon Age: The Veilguard Developers, cựu nhà văn loạt phim Sheryl Chee đã đảm bảo sự trấn an cho người hâm mộ. Tuần này, việc tái cấu trúc EA được ưu tiên Mass Effect 5, chỉ định một số nhân viên của Veilguard cho các studio EA khác, trong khi những người khác phải đối mặt với việc sa thải sau sự kém hiệu quả của trò chơi. EA đã báo cáo 1,5 triệu người chơi tham gia với Dragon Age: The Teluard trong quý tài chính gần đây, dưới mức dự đoán. Sự mơ hồ của con số này, bao gồm các thử nghiệm miễn phí tiềm năng và đăng ký EA Play, tiếp tục gây lo ngại cho người hâm mộ. Việc thiếu DLC theo kế hoạch và việc hoàn thành rõ ràng các bản cập nhật lớn đã củng cố cảm giác rằng nhượng quyền của Dragon Age đã không hoạt động hiệu quả.

Tuy nhiên, Chee, hiện đang làm việc trong Dự án Iron Man của Motive, đã chia sẻ một thông điệp về hy vọng trên phương tiện truyền thông xã hội. Thừa nhận hai năm đầy thách thức và sự tiêu hao của nhóm, cô nhấn mạnh việc làm tiếp tục của mình. Trả lời một người hâm mộ bày tỏ sự đau buồn đối với sự sụp đổ nhận thức của Dragon Age, Chee đã gọi phép ẩn dụ "Mùa hè bất khả chiến bại" của Camus, làm nổi bật sức mạnh của sự sáng tạo của người hâm mộ: fanfiction, tác phẩm nghệ thuật và cộng đồng được xây dựng xung quanh các trò chơi. Cô khẳng định rằng trong khi EA/Bioware giữ IP, các ý tưởng vẫn không thể chinh phục được, cuối cùng tuyên bố, "DA không chết vì bây giờ là của bạn." Cô nhấn mạnh hơn nữa điều này bằng cách trích dẫn ý định của một người hâm mộ để viết một câu chuyện vũ trụ thay thế quy mô lớn, thể hiện cảm hứng lâu dài của nhượng quyền thương mại.

Sê-ri Dragon Age, được ra mắt vào năm 2010 với Dragon Age: Origins , tiếp theo là Dragon Age 2 (2011) và Dragon Age: Inquisition (2014), đã thấy một khoảng cách kéo dài một thập kỷ trước khi phát hành của Veilguard . Thật thú vị, cựu nhà sản xuất điều hành Mark Darrah đã tiết lộ vào tháng 9 rằng Dragon Age: Inquisition ồ ạt vượt quá dự đoán bán hàng của EA, bán hơn 12 triệu bản.

Mặc dù EA đã không tuyên bố rõ ràng kết thúc của Dragon Age, việc tái cấu trúc BioWare, tập trung hoàn toàn vào Mass Effect 5, khiến nghi ngờ về bất kỳ danh hiệu Dragon Age mới nào sắp xảy ra. EA đã xác nhận một nhóm bioware chuyên dụng, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ bộ ba hiệu ứng đại chúng ban đầu, đang phát triển Mass Effect 5, mặc dù các số cụ thể không được tiết lộ.

Trò chơi thịnh hành