Bahay News > Ghost of Yōtei: Ang mga bagong detalye ng kwento ay isiniwalat, na itinakda para sa 2025 na paglabas

Ghost of Yōtei: Ang mga bagong detalye ng kwento ay isiniwalat, na itinakda para sa 2025 na paglabas

by Jacob Apr 19,2025

Habang ang mga detalye tungkol sa Ghost of Yōtei ay mahirap makuha sa mga nakaraang buwan, ang isang kamakailang pag -update sa opisyal na website ng laro ay nagdulot ng nabagong interes at haka -haka sa mga tagahanga. Ang eksklusibong PlayStation 5 na ito mula sa Sucker Punch ay may lahat ng paghuhugas, lalo na pagkatapos ng isang bagong snippet ng kuwento ay ibinahagi:

300 taon pagkatapos ng mga kaganapan ng Ghost of Tsushima, isang bagong mandirigma - ATSU - tumataas mula sa abo ng kanyang homestead.

Napuno ng galit at pagpapasiya, hahabol ng ATSU ang mga responsable sa pagkamatay ng kanyang pamilya at eksaktong paghihiganti. Ang bawat kakaibang trabaho at Bounty ay magbibigay ng barya na kailangan niya para sa kanyang paglalakbay. Ngunit kung paano siya nakikipaglaban, nakaligtas, at nagbabago ang alamat ng multo, ay magiging sa iyo.

Alam na natin na ang Ghost of Yōtei ay itatakda ng 300 taon pagkatapos ng Ghost of Tsushima at na ang ATSU ay nasa isang misyon ng paghihiganti. Gayunpaman, inihayag ng mga bagong detalye na ang kanyang pakikipagsapalaran ay hinihimok ng pagkawasak ng kanyang homestead at ang pagpatay sa kanyang pamilya. Nagdaragdag ito ng isang mas malalim na emosyonal na layer sa kanyang paglalakbay.

Ang pagbanggit ng "Bawat Odd Job at Bounty ay magbibigay ng barya na kailangan niya para sa kanyang paglalakbay" ay humantong sa mga tagahanga na mag -isip tungkol sa isang potensyal na mekaniko ng pangangaso sa laro. Maaari itong ipakilala ang isang in-game na ekonomiya, isang bagay na wala sa multo ng Tsushima. Ang nasabing sistema ay maaaring payagan ang mga manlalaro na pamahalaan ang mga mapagkukunan at gumawa ng mga madiskarteng desisyon, na nakahanay sa layunin ng pagsuso ng suntok na bigyan ang mga manlalaro ng higit na kontrol sa kwento ng ATSU. Binigyang diin ng Creative Director na si Jason Connell ang pagnanais na lumikha ng isang hindi gaanong paulit-ulit na bukas na mundo, na nagsasabi, "Ang isang hamon na nanggagaling sa paggawa ng isang bukas na mundo na laro ay ang paulit-ulit na kalikasan ng paggawa ng parehong bagay muli. Nais naming balansehin laban doon at makahanap ng mga natatanging karanasan."

Ghost ng Yotei

18 mga imahe

Binago din ng website ang pamilyar na teritoryo, na binabanggit ang mga bagong uri ng armas tulad ng ōdachi, kusarigama, at dalawahan na katanas. Itinampok din nito ang malawak na mga kapaligiran ng laro na may "napakalaking mga paningin na nagpapahintulot sa iyo na tumingin sa malayo sa kapaligiran, himpapawid ng mga twinkling na bituin at auroras, at mga halaman na naniwala sa hangin," kasama ang "pinahusay na pagganap at visual sa PlayStation 5 Pro."

Ang isang pangunahing piraso ng impormasyon ay ang window ng paglabas para sa Ghost of Yōtei, na nakalista bilang 2025. May haka -haka na maaaring istrotiya ng Sony ang paglabas nito upang maiwasan ang pag -clash sa GTA 6 ng Rockstar, na kung saan ay natapos para sa isang hindi malinaw na pagkahulog 2025 paglulunsad. Ang ilan ay naniniwala na ang Take-Two ay maaaring maantala ang GTA 6 sa taglamig o higit pa, potensyal na pagbubukas ng isang puwang ng tag-init para sa Ghost of Yōtei.

Tulad ng pagbuo ng pag -asa, tila ang mga bagay ay nagpainit para sa Ghost of Yōtei. Ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng mas maraming balita at umaasa na makita ang higit pa sa lalong madaling panahon.

Mga Trending na Laro