Дом News > Suikoden 1 и 2 HD Remaster улучшают боевую систему, графику и доступность

Suikoden 1 и 2 HD Remaster улучшают боевую систему, графику и доступность

by Sebastian Feb 27,2025

Suikoden 1 and 2 HD Remaster Enhancements

В этой статье суммируются новые функции и улучшения в HD Remaster *Suikoden I & II, подчеркивая ключевые отличия от исходных выпусков.

← Вернуться в Suikoden I & II HD Remaster Maine Article

Новые функции в Suikoden I & II HD Remaster

Сниженные бои: автопроизводные и двойные скорости режимы

Auto-Battle and Double-Speed Modes

Remaster вводит автоматическую битву, автоматическое управление союзными действиями и двухскоростной боевой режим, ускоряя боевые симуляции. Эти варианты предлагают более расслабленный боевой опыт, хотя автоматические сражения не гарантируют победу.

улучшенная воспроизводительность: журнал диалога персонажа

Dialogue Log Feature

Новый журнал диалога позволяет игрокам просматривать прошлые разговоры, предоставляя удобный доступ к важнейшей информации истории и взаимодействию с персонажами. Эта функция значительно улучшает воспроизводительность и позволяет легче отслеживать точки сюжета.

Ключевые улучшения в Suikoden I & II HD Remaster

Visual и Audio Rewhaul

  • Suikoden I & II HD Remaster * может похвастаться обновленной графикой по всей плате, включая модели символов, фоны и боевые сцены, оптимизированные для современных консолей (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch) и ПК. Пользовательский интерфейс (пользовательский интерфейс) также был перепроектирован для улучшения удобства использования. Новые визуальные эффекты, такие как улучшенное освещение, облака и анимация теневой, добавляют глубину и атмосферу. Аудио также был ремастерирован, обеспечивая более богатые звуки окружающей среды и улучшенные звуковые эффекты (SFX).

Упрощенный доступ к режимам боя

Easy Access to Battle Modes

Автоматические и двухскоростные боевые режимы теперь легко доступны с помощью нажатия на одну кнопку, предлагая игрокам непосредственно контролировать темп боя. Игроки также могут отменить эти режимы в любое время во время битвы.

Для более глубокого анализа изменений и функций игрового процесса, пожалуйста, обратитесь к связанной статье ниже.