"Anexo I Patch 5 Atualiza o jogo para 0.3.3F14, atualização de conteúdo chegando neste fim de semana"
O Cronograma I, o jogo de simulação de traficantes de drogas que tomou Steam by Storm, continua a evoluir com o lançamento do Patch 5, levando o jogo para a versão 0.3.3F14. Esta atualização ocorre logo após o sucesso viral da noite do jogo, que o viu subir ao topo das paradas de vendas do Steam, superando pesos pesados como Monster Hunter Wilds, GTA 5 e Marvel Rivals. A popularidade do jogo surgiu nas mídias sociais, Twitch e YouTube, cativando jogadores com sua narrativa corajosa de subir de um pequeno traficante para um chefão na cidade fictícia de Hyland Point.
Desenvolvido e publicado pelo desenvolvedor indie australiano Tyler, conhecido como TVGS, o lançamento explosivo da programação I foi descrito como "incrível, mas bastante impressionante". Tyler expressou sua surpresa e gratidão ao Reddit, afirmando: "Eu nunca esperava esse tipo de resposta! No momento, estou apenas tentando manter o foco e tirar patches o mais rápido possível. Também estou ansioso para começar as atualizações de conteúdo assim que todos os principais bugs forem corrigidos".
O Patch 5 aborda uma variedade de problemas, incluindo bugs de funcionários, bugs multiplayer e bugs de cassino. Ele também apresenta várias melhorias destinadas a melhorar a jogabilidade e a estabilidade. A chave entre estes são as verificações de validade de busca de caminho projetadas para evitar acidentes, que foram identificados como um problema significativo por um membro da comunidade na discórdia.
Cronograma I Atualize 5 Versão 0.3.3F14 Notas do patch:
---------------------------------------------------Ajustes/melhorias
- Adicionado uma configuração de exibição ativa para escolher em qual monitor o jogo é exibido.
- Os botânicos agora moverão automaticamente o produto de seus suprimentos para racks de secagem.
- Os veículos de propriedade agora estão visíveis no aplicativo MAP.
- Implementou algumas verificações de validade/falhas para o NPC Pathfination and deformando. Eu acho que essa foi uma das principais causas de colidir com certos chipsets (graças a Chi Chi na discórdia por trazer isso à minha atenção).
- O comportamento do movimento do item do funcionário refatorado para ser um pouco mais inteligente.
- Implementou os efeitos do NPC se abate a uma certa distância para melhorar o desempenho.
Correções de bug
- Às vezes, clientes não hospedeiros não conseguem acertar/ficar em Blackjack.
- Corrigido um bug de interface do usuário do Quest que às vezes estava causando telas de carregamento infinito no multiplayer.
- As seleções fixas de quadro de transferência não reatribuem sem primeiro limpar manualmente a seleção existente (leitos de funcionários, suprimentos de botânica, etc.).
- Corrigido o revendedor Às vezes, revelando preventivamente sua mão para jogadores não hospedeiros no Blackjack.
- Corrigido a jaqueta em primeira pessoa com aparência irregular.
- Corrigido a conquista do 'chef mestre' sendo recompensado prematuramente.
- Corrigido algumas referências nulas de propriedade que estavam causando problemas de carregamento/DESYNC para multiplayer.
- O botão 'seco' de secagem agora não é interatável se o slot de entrada for reservado por um funcionário.
- Corrigido o NPC 'Stay in Build' Comportment, às vezes, causando erros para jogadores não hospedeiros.
- Os emissores de narração NPC fixos às vezes jogam uma referência nula.
Tyler também provocou que as espalhadas da primeira atualização de conteúdo, definidas para ser lançada neste fim de semana, serão compartilhadas em breve. Esta notícia excitou ainda mais a crescente comunidade do jogo, ansiosa para ver quais novos recursos e conteúdo serão adicionados ao seu amado jogo.
Para quem procura se aprofundar no mundo do Anexo I, o guia abrangente da IGN oferece informações sobre as receitas de mistura, criando novas misturas para maximizar o lucro, acessar comandos de console e a maneira mais rápida de entrar na cooperativa multiplayer para assumir o Hyland Point com os amigos.
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