Reino venha Deliverance 2: Melhores vantagens para ficar primeiro
Embarcando em seu * Reino Venha: Deliverance 2 * Journey? Criar Henry pode se sentir esmagador com tantas opções, mas não se preocupe, temos você coberto. Aqui estão as melhores vantagens para priorizar desde o início.
Isenção de responsabilidade: * Reino vem: Deliverance 2 * oferece uma incrível flexibilidade de construção. Se você prefere um cavaleiro de força bruta ou um diplomata de língua prateada, a maioria das abordagens é viável. No entanto, algumas vantagens oferecem vantagens mais amplas e as destacaremos abaixo.
Vantagens de nível principal
- Oportunista: mitiga a perda de reputação (redução de 10%).
- Cavalier sem intrometimento: O carisma acima de 20 aumenta a classificação da armadura em 15.
- Burgher: +1 bônus de força, agilidade, vitalidade e fala em cidades e aldeias.
- A herança de Martin: 10% aumentou o ganho XP em combate, criação e sobrevivência de espadas.
- A herança de Radzig: 10% aumentou o ganho XP em armas pesadas, tiro e bolsa de estudos.
- Bom natural: +2 para persuasão, impressão e presença para facilitar a convencida.
- Blood of Siegfried: +10 Classificação de armadura o tempo todo.
- Vigor heróico: Cada nível de vitalidade concede um ponto de resistência extra (retroativo).
- Homem encantador: aumenta os ganhos de reputação em 10%.
Priorize o homem oportunista e encantador para gerenciar sua reputação de maneira eficaz. Escolha entre a herança de Martin e Radzig com base em suas especializações de habilidade preferidas.
Vintas de força
- Ladra trabalhador: metades o peso dos sacos e corpos inconscientes, +8 de capacidade de transporte.
- Mule de embalagem: +12 Capacidade de transporte.
- Forte como um touro: +20 capacidade de transporte.
- Heracles: +1 carisma para cada 5 níveis de força.
Concentre-se no transporte de vantagens da capacidade ( rapaz trabalhador , mula de embalagem , forte como um touro ) para saques e transporte eficientes. Heracles se beneficia até as construções furtivas aumentando o carisma.
Vantagens de agilidade
- Phantom rastejante: 15% mais rápido esgueirando -se.
- Finesse: +5% de dano cortado.
- Viper: +5% de dano de piercing.
Phantom rastejante é essencial para furtividade. Finesse e Viper aumentam os danos com base em suas escolhas de armas.
VITALIDADE VEZES
- Asceta: 30% de depleção de nutrição mais lenta.
- Bem vestido: 20% de acumulação de sujeira mais lenta.
- Marathon Runner: 20% de resistência mais lenta ao correr.
- Diehard: impede a morte de um golpe fatal e restaura 25% de saúde (se aplica a recarga).
Essas vantagens melhoram a conveniência e a sobrevivência, tornando sua jogabilidade mais suave.
Vantagens de fala
- Hustler: Vendas mais fáceis de mercadorias roubadas com o ganho de furtividade/roubo XP.
- Jack de todos os negócios: +2 para verificações de habilidade e dobrou o XP deles.
- Parceiro no crime: vender bens roubados não detectados.
As vantagens da fala são incrivelmente poderosas. Hustler e Jack de todos os negócios oferecem vantagens significativas em vários aspectos de jogabilidade.
Essas vantagens fornecem uma base sólida para o seu * Reino vem: Deliverance 2 * Aventura. Para guias e estratégias mais detalhados, consulte o escapista.
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