Configurações de doença de movimento declarado otimizado para conforto
Conquistar doenças de movimento em declarado: otimize suas configurações para uma experiência de jogabilidade suave
Muitos jogadores experimentam doenças de movimento enquanto jogam jogos em primeira pessoa. Se declarado está causando desconforto, esses ajustes de configurações podem aliviar significativamente o problema.
Configurações recomendadas para minimizar a doença de movimento em declaração
Os primeiros culpados da doença de movimento em jogos em primeira pessoa, incluindo declarados , são frequentemente movimentos de cabeça, campo de visão e desfoque de movimento.
Removendo o movimento da cabeça e o shake da câmera
Para resolver isso, navegue para o menu "Configurações" e a guia "Game". Na seção "Câmera", ajuste o seguinte:
- Visualização em terceira pessoa: Sua preferência (liga ou desativada).
- Cabeça balançando: OFF
- força de movimentação da cabeça: 0%
- Shake de câmera local força: 0%
- Shake de câmera mundial força: 0%
- 17
- força de câmera animada: 0%
Esses ajustes devem reduzir significativamente a doença do movimento. Experimente pequenos ajustes para encontrar o equilíbrio ideal entre imersão e conforto.
Ajustando o campo de visão e o desfoque do movimento
Se a eliminação da cabeça e o shake da câmera não for suficiente, prossiga para a guia "Graphics" no menu "Configurações". Modifique estas configurações:
- Campo de visão: Comece com uma configuração mais baixa e aumente gradualmente até encontrar um nível confortável. Isso pode exigir alguma experimentação.
- Motivo Blur: Desativar ou reduzir significativamente o Blur de movimento geralmente ajuda a aliviar a doença de movimento. Tente configurá -lo para zero e ajustar conforme necessário.
Doença de movimento persistente?
Se a doença do movimento persistir, continue ajustando as configurações acima e considere alternar entre visualizações em primeira e terceira pessoa, conforme necessário. No entanto, se o desconforto for esmagador, priorize seu bem-estar. Faça uma pausa, hidrate e retome a jogabilidade mais tarde.
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