Zespół Marvel Rivals zwolnił, Netease uspokaja fanów
Netease, deweloper stojący za hitem Marvel Rivals, ogłosił zwolnienia w swoim zespole projektowym z siedzibą w Seattle, powołując się na „powody organizacyjne”. Wiadomości pojawiły się z dnia na dzień, gdy dyrektor gry Thaddeus Sasser podzielił się na Linkedin, że on i jego zespół zostali zwolnieni, pomimo ich znaczącego wkładu w sukces gry.
„To taki dziwny przemysł” - zauważył Sasser o LinkedIn. „Mój gwiezdny, utalentowany zespół pomógł po prostu dostarczyć niesamowicie udaną nową franczyzę w Marvel Rivals w grach NetEase ... i po prostu został zwolniony! No cóż! Czasy są trudne - znajdźmy te niesamowite osoby nowe prace, ponieważ wszyscy musimy jeść, prawda?: D”
Społeczność gier wyrażała mieszankę szoku i frustracji z powodu zwolnień, zwłaszcza biorąc pod uwagę niezwykłe występ Marvela rywali. Od czasu premiery w grudniu bezpłatny strzelanka bohaterów zgromadził ponad 20 milionów pobrań i osiągnął znaczący szczyt równoczesny gracz liczy się na Steam.
Profil LinkedIn Sasser podkreśla, że jego zespół odegrał kluczową rolę w projektowaniu gier i poziomów dla Marvel Rivals, zapewniając „wskazówki, strategię i kierunek projektowania w ciągu ostatnich kilku lat”.
W oświadczeniu dla IGN, Netase potwierdził zwolnienia, ale nie ujawnił liczby pracowników dotkniętych dotkniętych stron. „Niedawno podjęliśmy trudną decyzję o dostosowaniu struktury zespołu programistów Marvel Rivals z powodów organizacyjnych i optymalizacji wydajności rozwoju gry” - stwierdziła firma. „Spowodowało to zmniejszenie zespołu projektowego z siedzibą w Seattle, która jest częścią większej globalnej funkcji projektowej w celu wsparcia rywali Marvela. Doceniamy ciężką pracę i poświęcenie osób dotkniętych i będziemy traktować ich poufnie i z szacunkiem uznanie dla ich indywidualnego wkładu”.
Netase podkreślił, że zwolnienia te nie wpłyną na ciągłe wsparcie dla rywali Marvela. Główny zespół programistyczny, prowadzony przez głównego producenta Weicong Wu i dyrektora kreatywnego gier Guangyun Chen w Guangzhou w Chinach, pozostaje w pełni zaangażowany w przyszłość gry. „Chcemy uspokoić naszą grupę fanów, że główny zespół programistów dla rywali Marvel ... pozostaje w pełni zaangażowany w zapewnienie wyjątkowego doświadczenia” - dodał Netease. „Inwestujemy więcej, nie mniej, w ewolucję i rozwój tej gry. Cieszymy się, że możemy dostarczyć nowe postacie superbohaterów, mapy, funkcje i treść, aby zapewnić angażujące doświadczenie usług na żywo dla naszej bazy graczy na całym świecie”.
Ta ostatnia runda zwolnień w NetEase jest częścią szerszego trendu spółki zmniejszającej inwestycje zagraniczne. Zamknął studia w USA i Japonii, w tym Ouka Studios, programistę Visions of Mana. W listopadzie Worlds Untold, kierowany przez absolwentka Mass Effect Mac Walters, ogłosił zatrzymanie działalności po podziale z NetEase. Ponadto w styczniu Netease zmniejszyło więzi z Jar of Sparks, założone przez weterana Halo i Destiny 2 Jerry Hook w 2022 roku.
- 1 Marvel's Spider-Man 2 trafi na PC w styczniu 2025 roku May 26,2023
- 2 Tomorrow: MMO Nuclear Quest to nowa gra RPG typu sandbox typu survival Nov 15,2024
- 3 Czarny mit: Wukong recenzuje Fallouta Nov 13,2024
- 4 Port Final Fantasy XVI na PC jest niewystarczający Nov 14,2024
- 5 GTA 6 podnosi poprzeczkę i zapewnia realizm przekraczający oczekiwania Nov 10,2024
- 6 Roblox Zakaz w Turcji: szczegóły i przyczyny Mar 10,2024
- 7 Data premiery Stellar Blade na PC potwierdzona na rok 2025 Jan 05,2025
- 8 Haft krzyżykowy Dragonite urzeka miłośników Pokémonów Nov 08,2024
-
Najlepsze gry wyścigowe do gry
Łącznie 10
-
Odkryj świat gier strzelających
Łącznie 10