Dom News > Disco elysium: najlepsze myśli

Disco elysium: najlepsze myśli

by Jack Feb 28,2025
  • Disco Elysium: Ostateczne cięcie* to urzekająca i uznana przez krytyków gra znana z wyjątkowej rozgrywki i wciągającego świata. Gracze są zachęcani do dokładnego zbadania jego bogato szczegółowego środowiska, odkrywania ukrytych skarbów, a nawet nieumyślnie tworząc wyjątkowe występy postaci.

Gdy gracze zagłębiają się w narrację gry i rozwiążą tajemnice otaczające ich postać, napotykają różne myśli. Te myśli mogą być przyjęte, odrzucane i zinternalizowane z czasem, kształtując sposób myślenia gracza i wpływając na wyniki rozgrywki. Podczas gdy wiele myśli oferuje obosieczny miecz korzyści i wad, niektóre wyróżniają się jako obiektywnie korzystne. Ta lista podkreśla niektóre z najlepszych przemyśleń w Disco Elysium , sklasyfikowane pod kątem przejrzystości i wpływu.

** Zaktualizowano 23 grudnia 2024: **Disco Elysiumprzekonujące pisanie i skomplikowana tajemnica sprawiają, że jest to wyróżniająca się RPG. Odkrywanie Revachol i ewoluujące myśli bohatera oferują godziny angażującej rozgrywki. Odblokowanie konkretnych myśli zwiększa możliwości detektywa i poprawia wskaźniki sukcesu w kontroli umiejętności.

Top 14 najlepszych myśli wdisco elysium

  1. Centrum Dom-Dompty-Dompty: Odblokowane przez poznawanie Centrum Dom-Dom Dom z Trant Heidelstam. Zapewnia +10 XP i 2 Reál dla każdego udanego pasywnego encyklopedii, zrównoważając karę sugestii -2 konsekwentnymi nagrodami. Obraz:
  2. Rygorystyczny samokrytyk: Odblokowany, zgadzając się na „żałosny gliniarz”. Transformaty nieudane INT & Psy Red sprawdza się w morale +1, a nieudane FYS & MOT RED sprawdza się w zdrowiu +1. Zwiększona czapka uczenia się progu bólu do 6 dodatkowo zwiększa odporność. Obraz:
  3. Rzeczywisty stopień artystyczny: Odblokowany, zgadzając się na zostanie policjantem artystycznym. Przyciągając karę koordynacji dłoni -1/oka, zapewnia on +10 XP i +1 morale dla każdego udanego pasywnego konceptualizacji. Obraz:
  4. Mazovian społeczno-ekonomia: odblokowana poprzez gromadzenie 4 punktów komunizmu. Oferuje +4 XP dla lewicowych wyborów dialogowych, zrównoważone przez -1 wizualny rachunek i autorytet -1. Obraz:
  5. Pośrednie tryby opodatkowania: Odblokowane przez noszenie brązowych spodni lub zdobywając 4 ultraliberalne punkty. Zapewnia +1 Reál dla każdej opcji dialogu ultralberalnego, choć niesie karę empatii -1. Obraz:
  1. Królestwo sumienia: odblokowane przez noszenie międzyolarnych spodni lub zdobywanie 4 punktów moralizmu. Granty +1 Morale dla moralistycznych wyborów dialogowych i podnosi czapki uczenia się woli i logiki do 5. Obraz:
  2. Wprowadzanie prawa (prawo prawa): odblokowane przez wielokrotne identyfikowanie jako „prawo”, „Lawbringer” lub policjanta. Podnosi czapkę uczenia się dłoni/oka do 6 i automatycznie zastępuje wszystkie pasywne koordynację ręki/oka, zrównoważając karę retoryczną -1. Obraz:
  3. JAMAIS VU: Odblokowany przez rozmowę z Leną i Joyce. Nagrody +1 xp na kula kliknęło i zwiększa limit uczenia się wszystkich umiejętności int o 1. Obraz:
  4. Detektyw Costeau: Odblokowany, nazywając się detektywem Costeau (po niepowodzeniu kontroli konceptualizacji). Zapewnia +1 Savoir Faire i +1 Esprit de Corps. Obraz:
  5. Oczyszczanie pokoi: Odblokowane, przekazując kontrolę logiczną wkrótce po zbadaniu pustki dźwięku. Oferuje +1 sugestię, +1 Imperium śródlądowe i +1 retoryka. Obraz:
  6. Guma żucia mareliczna pachnąca jedna: odblokowana przez wąchanie karty w ukrytym przedziale Ledger i opakowania gumy żucia moreli. Zapewnia percepcję +2. Obraz:
  7. Wydział reflektorów: Odblokowany, rozmawiając z niektórymi postaciami o zaginionych ludziach. Zapewnia percepcję +2. Obraz:
  8. Hardcore estetyka: odblokowana, pytając Noid o prawdziwe życie i zdając kontrolę konceptualizacji. Zapewnia +1 woli i +1 wytrzymałości. Obraz:
  9. Ace jest niski: odblokowany, strzelając do powiesanego mężczyzny i uderzając go przeplataniem na 5 lub większą. Zapewnia +2 empatię Kim Kitsuragi i +1 Esprit de Corps. Obraz: Te myśli, strategicznie wykorzystane, znacznie zwiększają doświadczenie gracza w disco elysium . Pamiętaj, że wpływ każdej myśli jest kontekstowy i zależy od poszczególnych zabawek i wyborów.
Popularne gry