Thuis News > "Duck Detective: Gemakkelijke beginnersgids voor het vangen van verdachten"

"Duck Detective: Gemakkelijke beginnersgids voor het vangen van verdachten"

by Dylan Apr 21,2025

In Duck Detective: Secret Salami begint je aan een grillige reis door een verhalend rijk mysterie, met een cast van excentrieke karakters, onverwachte plotwendingen en veel onheil. Als de zelfbenoemde legendarische eendendetective is het je missie om het raadsel rond ontbrekende vlees, dubieuze collega's en verborgen geheimen te ontrafelen. Het spel zit boordevol humor waardoor spelers hardop lachen, terwijl ze zich ook voelen voor de hachelijkheid van de eenden. Als je het uitdagend vindt om door de verhaalmodus te navigeren, hebben we een uitgebreide gids voor beginners samengesteld om je te helpen het spel op te lossen. Laten we beginnen!

Begrijp de kerngameplay -mechanica van Duck Detective: Secret Salami

Er zijn twee versies van Duck Detective: Secret Salami : een gratis versie en een betaalde versie. Deze gids richt zich uitsluitend op de verhaalmodus van de gratis versie, die voor iedereen beschikbaar is. Hoewel de game relatief kort is, is de impact ervan op spelers aanzienlijk geweest, waardoor de cult -klassieke status snel binnen een jaar na de release is geworden. Je gaat door zeven hoofdstukken, aangeduid als "afwijzingen" in het spel:

  1. Het nestei
  2. De ingang
  3. De verdachten
  4. De klant en meer verdachten
  5. De cadeautjes
  6. Het bericht en het bedrijf
  7. De receptioniste en meer zaken

Duck Detective Secret Salami Beginners Guide om verdachten gemakkelijk te vangen

Afspraak #1. Het nestei

Het verhaal begint in het nogal sombere appartement van Eugene McQuacklin. Het nestei zet het podium en stelt je kennis met de hoofdrolspeler. Onderzoek alles in de kamer, van de verspreide papieren op de vloer tot het brood van brood en de telefoon op het bureau. Observatie is de sleutel in dit spel.

Antwoord - Mr. McQuacklin had zijn laatste besparingen besteed aan het kopen van brood.

Afspraak #2. De ingang

Let goed op alle borden en notities bij de ingang. Lees ze aandachtig en maak een punt om met iedereen te praten die je ontmoet! Dit is cruciaal voor het verzamelen van essentieel bewijs om het geval van de vermiste salami te kraken.

Antwoord - Sophie is bang en overstuur vanwege het ontvangen van een angstaanjagende notitie.

Afspraak #3. De verdachten

De krokodil lijkt achterdochtig. Stel hem zoveel mogelijk vragen als je kunt. Let op de groene tas naast zijn bureau, wat zou kunnen aangeven dat hij onze dief is! Het kan ook verstandig zijn om zijn computer te controleren op verborgen geheimen. Het stadium van de verdachten draait helemaal om ondervragingen.

Antwoord - Laura had detective -eend ingehuurd om haar gestolen lunch te vinden.

Afwijzing #4. De klant en meer verdachten

De schapen met de garde lijken te onschuldig om een ​​dief te zijn, maar oordeel niet alleen op uiterlijk. Focus op elke persoon in de kamer afzonderlijk en sla niemand over. Besteed speciale aandacht aan de dame met de garde, met name het gebied net boven haar rechteroor. Dit kan u enkele cruciale aanwijzingen voor de klant en meer verdachten geven.

Antwoord - Sophie werkt als receptioniste. Manfred is de filiaalmanager. Laura werkt in klantenservice. Freddy werkt bij het operationele kantoor.

Afwijzing #5. De cadeautjes

De geschenken van Sophie omvatten een knuffel en een ketting, maar het is het boek dat onze interesse vangt. Onderzoek elke hoek van de pagina en lees de notitie zorgvuldig. Misschien vind je daar een aantal belangrijke aanwijzingen.

Antwoord - Laura begaafde Sophie A Plushie. Rufus gaf Sophie een boek. Boris gaf Sophie een ketting. Niets is gestolen.

Afwijzing #6. Het bericht en het bedrijf

Voor dit deel moet u zich naar buiten gaan naar de parkeerplaats. Omdat het zal regenen, vergeet je paraplu niet, want je zult een tijdje met Boris praten. Verzamel alle mogelijke details voor de boodschap en het bedrijf.

Antwoord - Salami's worden illegaal geïmporteerd uit Salsiccia.

Afwijzing #7. De receptioniste en meer zaken

Dit is waar de plot dikker wordt en de waarheid aan het licht komt. Inspecteer elke doos in de kamer, inclusief de elektrische draden. Je zult uiteindelijk een kluis vinden met aanwijzingen. De code van de kluis is 214, wat misschien het laatste stukje van de puzzel is om de salami -dief te vangen.

Antwoord - Sophie werd ontvoerd terwijl ze wilde snitchen. Manfred is de salami -dief. Sophie is een medeplichtige. Boris is een medeplichtige.

Voor een verbeterde gaming -ervaring kunnen spelers genieten van eendendetective: geheime salami op een groter scherm met Bluestacks op hun pc of laptop, samen met een toetsenbord en muis.

Populaire spellen