အိမ် News > Mario & Luigi- Brothership Gameplay နှင့် Combat Preview

Mario & Luigi- Brothership Gameplay နှင့် Combat Preview

by Savannah Feb 08,2025

Mario & Luigi: Brothership Gameplay and Combat Shown on Japanese Site လာမည့် Mario & Luigi- Brothership RPG သည် ဤနေရာတွင် နီးလာပြီဖြစ်ပြီး Nintendo Japan သည် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ ဂိမ်းအသစ်၊ ဇာတ်ကောင်အနုပညာနှင့် အခြားအရာများကို မျှဝေထားပါသည်။ ဤအလှည့်ကျစွန့်စားခန်းကို ရှာဖွေရန် အသင့်ပြင်ထားပါ။

မာရီယိုနှင့် လူဂီကို အနိုင်ယူခြင်း- Brothership's Island Challenges

ကျွန်းစွန့်စားမှုများနှင့် ပြင်းထန်သော ရန်သူများ

Mario & Luigi: Brothership Gameplay and Combat Shown on Japanese SiteNintendo ၏တရားဝင်ဂျပန်ဝဘ်ဆိုဒ်သည် မကြာသေးမီက Mario & Luigi: Brothership ကိုပြသခဲ့ပြီး ရန်သူအသစ်များ၊ တည်နေရာများနှင့် ဂိမ်းစက်ပိုင်းဆိုင်ရာများကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ အပ်ဒိတ်သည် အကောင်းဆုံးတိုက်ခိုက်မှုများကိုရွေးချယ်ရန်နှင့် ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော ကျွန်းဘီလူးများကို အနိုင်ယူရန် ဗျူဟာများအပါအဝင် နိုဝင်ဘာလထုတ်တွင် ခိုးကြောင်ခိုးဝှက်ကြည့်ရှုခြင်းကို ပေးပါသည်။

အောင်ပွဲသည် Quick Time Events (QTEs) ကို ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာ လုပ်ဆောင်နိုင်ခြင်းဖြစ်သည်။ ပြတ်သားသောတုံ့ပြန်မှုများနှင့် တိကျသောအချိန်သည် အောင်မြင်မှုအတွက် အရေးကြီးပါသည်။ တိုက်ခိုက်သည့်အမည်များသည် အင်္ဂလိပ်ဗားရှင်းတွင် ကွဲပြားနိုင်သည်ကို သတိပြုပါ။

ပေါင်းစပ်တိုက်ခိုက်မှုများကို ကျွမ်းကျင်စွာလုပ်ဆောင်ပါ

ကျွန်းအမျိုးမျိုးကိုဖြတ်၍ ကစားသမားများသည် စိန်ခေါ်သော ဘီလူးများနှင့် ရင်ဆိုင်ရလိမ့်မည်။ Mario နှင့် Luigi တို့၏ ပေါင်းစပ်ကျွမ်းကျင်မှုကို ထိရောက်စွာအသုံးပြုခြင်းသည် အဓိကဖြစ်သည်။ ဂိမ်းကစားသည့် ဗီဒီယိုဖိုင်သည် အချိန်မှန်လျှင် တိကျမှန်ကန်စွာ ချိန်ကိုက်ပါက ပြိုင်တူတူနှင့် ခုန်တိုက်ခိုက်မှုများသည် အမြင့်ဆုံးအကျိုးသက်ရောက်မှုပေးသည့် "ပေါင်းစပ်တိုက်ခိုက်မှုများ" ကို မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ လွတ်သွားသောခလုတ်များကို နှိပ်ခြင်းသည် စံရွှေ့လျားမှုများကို တိကျစွာလုပ်ဆောင်မှုကို အလေးပေးကာ တိုက်ခိုက်မှုကို အားနည်းစေသည်။ ညီအစ်ကိုတစ်ဦးသည် စွမ်းရည်မပြည့်မီပါက ထည့်သွင်းမှုသည် တစ်ကိုယ်တော် တိုက်ခိုက်ခြင်းဖြစ်လာသည်။

အစ်ကို၏တိုက်ခိုက်မှုများကို လွှတ်မြောက်ခြင်း

Nintendo သည်လည်း Brother Points (BP) ကိုစားသုံးသည့် အစွမ်းထက်သော လှုပ်ရှားမှုများဖြစ်သည့် "Brother Attacks" ဆိုင်ရာ အကြံပြုချက်များကို မျှဝေခဲ့သည်။ ဤတိုက်ခိုက်မှုများသည် ဘော့စ်များကို အထူးအသုံးဝင်ပြီး သိသိသာသာ ပျက်စီးစေသည်။ ဥပမာတစ်ခု၊ "Thunder Dynamo" သည် ရန်သူများစွာကို ဖျက်စီးပစ်နိုင်သော ဧရိယာမှအကျိုးသက်ရောက်မှု (AoE) လျှပ်စီးကြောင်းကို ထုတ်လွှတ်ရန်အတွက် Mario နှင့် Luigi တို့က လျှပ်စစ်ဓာတ်အားထုတ်ပေးသည်ကို ပြသသည်။

Nintendo သည် အကောင်းမွန်ဆုံး တိုက်ပွဲစွမ်းဆောင်ရည်အတွက် အခြေအနေနှင့် လိုက်လျောညီထွေရှိသော အမိန့်များနှင့် နည်းစနစ်များကို အလေးပေးပါသည်။

တစ်ကိုယ်တော်စွန့်စားမှု- Brothership is Single-Player

တစ်ဦးတည်းကစားသမားခရီး

Mario & Luigi: Brothership Gameplay and Combat Shown on Japanese SiteMario & Luigi- Brothership သည် single-player အတွေ့အကြုံတစ်ခုဖြစ်သည်။ co-op သို့မဟုတ် multiplayer မရှိပါ။ ညီရင်းအစ်ကိုတွေရဲ့ စွမ်းအားကြောင့် တစ်ကိုယ်တော် စွန့်စားခန်းအတွက် ပြင်ဆင်ပါ။ နောက်ထပ်ဂိမ်းဆိုင်ရာ ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများအတွက်၊ အောက်ပါလင့်ခ်ကို ကြည့်ရှုပါ။