Rumah News > "Hilang Rekod: Bloom & Rage - Perjalanan Nostalgia 90 -an"

"Hilang Rekod: Bloom & Rage - Perjalanan Nostalgia 90 -an"

by Jonathan Mar 27,2025

Pada tahun 2015, studio Perancis tidak mengangguk menetapkan standard baru untuk drama interaktif dengan Life Is Strange , pengembaraan yang menawan yang merayakan keindahan momen sehari -hari, kekuatan persahabatan yang tidak dapat dipecahkan, dan perarakan masa yang tidak henti -henti. Pemain ditarik ke perhatiannya yang teliti terhadap perincian dan keupayaan untuk meneroka dan mempengaruhi dunia permainan. Walaupun projek -projek berikutnya menyaksikan pemaju yang bercabang ke dalam genre yang berbeza, tidak ada yang cukup merebut semula sihir bahawa kehidupan Strange telah dinyalakan dalam hati peminat.

Bertahun-tahun kemudian, jangan mengangguk kembali ke akar bercerita dengan rekod yang hilang: Bloom & Rage , kisah yang akan datang yang melampaui pawagam interaktif semata-mata. Ini adalah penghormatan yang tulus untuk era yang berlalu dan semangat belia yang riang. Dengan suasana yang menggembirakannya, watak -watak yang ditarik dengan baik, dan berat pilihan pemain, permainan ini menjanjikan untuk memikat penontonnya.

Jadual Kandungan

  • Kawan bersatu semula untuk mendedahkan rahsia dari masa lalu selepas 27 tahun
  • Pilihan masih mempengaruhi persekitaran, dialog, dan hubungan
  • Bloom & Rage mencipta watak yang tidak sempurna
  • Sebuah bandar yang bermimpi tentang
  • Plot yang perlahan: Ciri yang menentukan cerita

Kawan bersatu semula untuk mendedahkan rahsia dari masa lalu selepas 27 tahun

Swan Holloway Imej: ensigame.com

Pada teras Lost Records adalah kisah empat wanita yang persahabatannya hancur 27 tahun yang lalu. Protagonis kami, Swan Holloway, kembali ke kampung halaman Velvet Bay untuk perjumpaan dengan rakan -rakan lamanya, hanya untuk mencari pakej misteri dari masa lalu mereka menunggu mereka. Naratif ini berlaku di dua garis masa: musim panas yang bertenaga tahun 1995 dan yang lebih rendah pada tahun 2022 . Mekanik kamera membolehkan pemain untuk merakam dan mengedit rakaman ke dalam filem pendek, menambah lapisan yang unik untuk bercerita.

Flashbacks Imej: ensigame.com

Pilihan masih mempengaruhi persekitaran, dialog, dan hubungan

Rekod yang hilang cemerlang dalam interaktiviti dan perhatiannya terhadap perincian, ciri -ciri kerja tidak mengangguk. Pilihan pemain Ripple melalui permainan, yang mempengaruhi alam sekitar, dialog, dan hubungan. Sebagai contoh, memutuskan sama ada untuk membeli ais krim dari trak berdekatan boleh mengubah interaksi berikutnya. Dunia permainan dinamik, dengan dialog masa nyata yang mencerminkan aliran perbualan semulajadi, yang membolehkan saat-saat berdiam diri atau gangguan, menambah kedalaman pengalaman pemain.

Swan dan rakan -rakannya Imej: ensigame.com

Bloom & Rage mencipta watak yang tidak sempurna

Swan rumah Imej: ensigame.com

Jangan mengangguk mempunyai bakat untuk mencipta watak -watak yang terasa nyata dan relatable. Swan, protagonis, adalah tipikal 16 tahun yang bergelut dengan keraguan diri dan menggunakan kameranya sebagai perisai. Rakan -rakannya -Ottem, Kate, dan Nora -masing -masing merangkumi archetypes yang biasa tetapi dipenuhi dengan personaliti dan kebiasaan yang unik. Nora, punk dengan pukulan berwarna -warni, kejutan dengan sifatnya yang berhati -hati, sementara Kate, penulis yang ghairah, menggalakkan Swan untuk memeluk momen kehidupan. Ensemble ini membuang pemain kembali ke tahun remaja mereka sendiri, tanpa mengira usia mereka sekarang.

Swan Imej: ensigame.com

Sebuah bandar yang bermimpi tentang

Nostalgia ditenun ke dalam kain rekod yang hilang . Bilik Swan adalah kapsul masa '90an, dipenuhi dengan barangan ikonik seperti TV besar, cakera liut, dan tamagotchis. Permainan ini kaya dengan rujukan budaya pop, dari filem seperti Sabrina dan X-Files untuk permainan video seperti Oxenfree dan Life Is Strange . Soundtrack, yang menampilkan impian-pop dan indie-rock, sempurna melengkapkan tetapan, dengan trek seperti "See You In Hell" dan "The Wild Unknown" meningkatkan suasana nostalgia.

Swan Imej: ensigame.com

Plot yang perlahan: Ciri yang menentukan cerita

Semua watak utama Imej: ensigame.com

Naratif rekod yang hilang dibentangkan pada kadar yang santai, yang membolehkan pemain melibatkan diri dalam watak -watak dan penetapan '90 -an sebelum misteri semakin mendalam. Pembentukan perlahan ini mungkin tidak sesuai dengan semua pemain, tetapi ia menetapkan panggung untuk separuh kedua episod pertama, yang memuncak di cliffhanger yang meninggalkan pemain yang bersemangat untuk lebih. Impak penuh permainan akan diturunkan dengan pembebasan bahagian kedua pada 15 April, dan peminat berharap bahawa tidak mengangguk sekali lagi menenun sihir bercerita mereka.