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2024년 상위 10개 플랫폼 게임

by Penelope Jan 04,2025

2024년 최고의 횡스크롤 게임: 놓칠 수 없는 10대 명작

횡스크롤 게임은 가장 오래된 게임 유형 중 하나로 수십 년 동안 강력한 활력을 유지해 왔습니다. 점프, 퍼즐, 생동감 넘치는 세계는 여전히 이 장르의 초석으로 남아 있으며 계속해서 진화하고 새로운 것을 가져오고 있습니다. 2024년에는 수많은 훌륭한 게임이 출시될 예정이며, 여러분이 주목할 만한 최고의 게임 10개를 선정했습니다.

디렉토리 ---

  • Astro Bot: 구출 임무
  • 용감한 종자: 용감한 기사
  • 페르시아 왕자: 잃어버린 왕관
  • 동물의 우물
  • 9일
  • 위험한 여정
  • 보: 푸른 연꽃길
  • 네바: 소녀와 늑대
  • 켄젤라의 이야기: 자우
  • 심포니

Astro Bot사진 출처: youtube.com

Astro Bot: 구출 임무

출시일: 2024년 9월 6일 개발자: 팀 Asobi 플랫폼: PlayStation

Team Asobi가 선보이는 이 밝고 매력적인 3D 횡스크롤 퍼즐 게임은 2024 Game Awards에서 '올해의 게임' 상을 수상했으며 비평가와 플레이어로부터 만장일치의 찬사를 받았습니다. Metacritic과 OpenCritic에서 높은 평가를 받았으며 목록의 최상위에 올 자격이 있습니다.

게임은 모든 세부 사항이 세심하게 다듬어진 생동감 넘치고 활기찬 세계로 여러분을 안내할 것입니다. Astro Bot의 레벨은 장애물, 퍼즐, 비밀로 가득한 대화형 경기장입니다. 다양한 퀘스트와 수집 가능한 아이템은 탐험을 재미있게 만드는 동시에 환경과 상호 작용하는 능력 덕분에 플레이어는 계속해서 플레이할 수 있습니다.

DualSense 컨트롤러의 촉각 피드백과 적응형 트리거는 모든 움직임을 놀랍도록 현실감 있게 만들어줍니다. 로봇이 얼음 위를 미끄러지듯 미끄러지거나 울퉁불퉁한 땅 위에서 애쓰는 모습을 느낄 수 있습니다.

이 다채로운 3D 횡스크롤 게임은 혁신과 고전적인 게임 디자인을 결합하여 장르의 새로운 면모를 보여줍니다.

The Plucky Squire사진 출처: thepuckysquire.com

용감한 종자: 용감한 기사

출시일: 2024년 9월 17일 개발자: 가능한 모든 미래 플랫폼: Steam

The Plucky Squire에서는 2차원 일러스트레이션과 흥미진진한 3차원 모험이 혼합된 동화가 눈앞에 생생하게 펼쳐집니다. 이 게임은 생동감 넘치는 시각적 스타일이 인상적입니다. 각 장면은 동화책의 삽화처럼 보이며, 상세한 위치와 독창적인 캐릭터 디자인은 정말 마법 같은 분위기를 만들어냅니다.

용감한 기사인 주인공 점은 악당 행그램에 의해 책에서 쫓겨난다. 이야기의 해피엔딩을 회복하기 위해 그는 평면적인 페이지와 3차원 환경 사이를 오가야 한다. 우주에 대한 이러한 독특한 접근 방식은 게임의 핵심 특징이 되었습니다.

게임플레이는 퍼즐 풀기, 오소리 복싱, 제트팩 비행과 같은 독특한 미니 게임에 참여하기, 대화형 요소로 가득한 세계 탐험 등 다양성으로 즐거움을 선사합니다. 2D와 3D 사이의 부드러운 전환은 매혹적이고 매력적입니다.

활기찬 스타일과 독특한 메커니즘으로 인해 The Plucky Squire는 2024년 가장 기억에 남는 게임 중 하나가 되었습니다.

Prince of Persia The Lost Crown사진 출처: store.steampowered.com

페르시아 왕자: 잃어버린 왕관

출시일: 2024년 1월 18일 개발자: Ubisoft Montpellier Studio 플랫폼: Steam

'로스트 크라운'은 유비소프트의 상업적 기대에 부응하지는 못했지만 플레이어들의 뜨거운 환영을 받았습니다. 그들은 놀라운 그래픽, 매력적인 게임 플레이, 시리즈의 독창적인 개발을 칭찬했습니다.

이 게임은 숨막히는 아름다움을 지닌 분위기 있는 동양 세계에 여러분을 몰입시킵니다. 놀라운 풍경, 상세한 위치, 그림 같은 장식이 각 장면을 시각적 걸작으로 바꿔줍니다.

레벨 디자인에는 민첩성뿐만 아니라 탐색에 대한 전략적 접근 방식도 필요합니다. 편리한 지도를 사용하면 복잡한 위치에서 탐색을 단순화할 수 있으며, 스크린샷 기능을 사용하면 접근하기 어려운 장소를 기억할 수 있습니다. 잠시 후에도 이 기능은 앞으로 나아가기 위해 어떤 능력이나 아이템이 필요한지 이해하는 데 도움이 됩니다.

플랫폼 요소는 역동적인 전투와 완벽하게 통합됩니다. 게임이 진행됨에 따라 주인공은 두 칼날을 휘두르며 새로운 무기, 화려한 콤보 및 독특한 능력을 잠금 해제합니다. 각 전투에는 정확한 타이밍과 집중력이 필요하며, 게임 전반에 걸쳐 깊이를 더하고 흥미를 유지해야 합니다.

The Lost Crown은 크게 히트하지는 못했지만 횡스크롤 팬들 사이에서 최고의 게임 중 하나로 자리매김했습니다. 멋진 그래픽, 세심하게 제작된 게임플레이, 독특한 메커니즘으로 인해 2024년에 눈에 띄는 이벤트가 될 것입니다.

Animal Well사진 출처: store.steampowered.com

동물의 우물

출시일: 2024년 5월 9일 개발자: 공유 메모리 플랫폼: Steam

독립 개발자가 만든 독립 게임 '애니멀웰'은 개발에만 5년이 넘는 시간이 걸렸고, 2024년의 진정한 발견이 되었습니다. 미니멀하면서도 표현력이 풍부한 픽셀 아트 스타일로 매료되어 초현실적인 세계의 모든 구석구석을 생생하게 표현합니다.

게임 지도는 비밀, 수집품, 퍼즐로 가득 ​​차 있어 탐험을 흥미롭고 스릴있게 만듭니다.

Animal Well은 게임 탐색에 대한 색다른 접근 방식이 돋보입니다. 횡스크롤 횡스크롤 게임에서 흔히 볼 수 있는 이중 점프와 질주 대신 비눗방울이나 원반과 같은 독창적인 능력을 사용합니다. 플레이어는 이러한 도구를 스스로 사용하여 게임 플레이를 흥미롭고 창의적으로 만드는 방법을 알아내야 합니다.

동물의 우물은 횡스크롤 장르에 신선함과 독창성을 선사하며, 당연히 올해 최고의 게임 중 하나로 꼽힙니다.

Nine Sols사진 출처: youtube.com

9일

출시일: 2024년 5월 29일 개발자: Red Candle Games 플랫폼: Steam

나인 데이즈는 동양 신화, 도교 철학, 미래 지향적인 사이버펑크가 얽혀 있는 독특한 '도펑' 세계에 플레이어를 몰입시킵니다.

이야기는 '태양'으로 알려진 9명의 통치자를 타도하기 위해 깨어난 전설적인 전사 이씨를 중심으로 전개됩니다. 플레이어는 과거를 밝혀내고 미래를 바꾸기 위해 위험과 숨겨진 비밀로 가득 찬 세계를 탐험해야 합니다.

반응형 컨트롤과 잘 디자인된 레벨 덕분에 세계를 탐험하는 것이 즐거워집니다. 각 위치는 고유한 도전과제, 비밀, 퍼즐로 가득 ​​차 있어 플레이어가 모든 구석구석을 탐험하도록 장려합니다.

게임플레이는 횡스크롤과 액션 요소를 결합하고 화려한 전투에 중점을 둡니다. 전투 시스템은 Sekiro와 유사한 패링 메커니즘을 갖추고 있어 플레이어가 적의 공격을 반사하고 강력한 반격을 위해 기를 축적할 수 있습니다. Yi가 발전함에 따라 그는 새로운 무기, 주문 및 능력을 사용할 수 있게 됩니다.

높은 난이도와 일부 서사적 단점에도 불구하고 Nine Days는 생생한 시각적 스타일, 사려 깊은 게임 플레이, 게임이 끝난 후에도 오랫동안 기억에 남는 독창적인 분위기로 깊은 인상을 남깁니다.

Venture To The Vile사진 출처: Ventothevile.com

위험한 여정

출시일: 2024년 5월 22일 개발자: 컷 투 비트 플랫폼: Steam

팀 버튼의 작품에서 영감을 받은 듯한 우울한 빅토리아 시대의 마을 레인브룩은 플레이어를 미스터리와 음모로 가득한 분위기에 빠져들게 합니다. 어두운 거리와 고딕 양식의 건축물은 각 장소를 공포 이야기의 삽화로 바꿔줍니다.

도시는 신비한 존재인 블라이트(Blight)에 의해 점령당했고, 주인공은 실종된 친구 엘리를 찾기 위한 여행을 시작합니다. 이를 위해 플레이어는 각 비행기마다 고유한 비밀과 예상치 못한 경로가 숨겨져 있는 여러 레벨의 2.5D 위치를 탐색해야 합니다. 시간과 기상 조건의 변화는 게임 플레이에 깊이를 더해 새로운 지역과 임무에 대한 접근을 잠금 해제합니다.

스토리가 진행됨에 따라 영웅의 전투 시스템이 발전합니다. 무기와 능력은 적을 물리칠 뿐만 아니라 복잡한 장애물을 극복하기 위해 개발됩니다. 각각의 새로운 기술을 사용하면 이전에는 접근할 수 없었던 장소에 접근할 수 있어 탐험 가능성이 확대됩니다.

어두운 미학, 독창적인 메커니즘, 다층적인 레벨 구조를 갖춘 Sinister Journey는 횡스크롤 게임 장르에서 눈에 띄는 이벤트가 되었습니다.

Bo Path of the Teal Lotus사진 출처: store.steampowered.com

보: 푸른 연꽃길

출시일: 2024년 7월 17일 개발자: Squid Shock Studios 플랫폼: Steam

신화의 생물, 고대 의식, 신비한 요괴가 일본 민속에서 영감을 받은 세계에서 생생하게 살아납니다. 장소는 전통적인 일본 두루마리 그림에서 나온 것처럼 보이며 독창성과 세부 묘사가 인상적입니다.

천상의 요정인 주인공 보는 세계의 균형을 회복하기 위한 고대 의식을 수행하기 위해 지구로 내려옵니다. 마법봉으로 무장한 그는 지도를 탐험하며 장애물을 극복하고 다양한 적들과 전투를 벌인다.

플레이어는 Bo의 능력을 사용하여 점프, 활공, 공격을 통해 어려운 시련을 극복하고 환경과 상호 작용할 수 있습니다. 점차적으로 영웅은 전투를 더욱 화려하게 만들 뿐만 아니라 숨겨진 영역에 대한 접근을 제공하는 새로운 기술을 잠금 해제합니다.

복잡한 횡스크롤 섹션, 퍼즐, 숨겨진 길은 플레이어가 새로운 능력을 사용하여 이전에 탐험했던 장소를 다시 방문하고 이 마법 세계의 더 많은 비밀을 밝혀내도록 장려합니다.

Neva사진 출처: mobilesyrup.com

네바: 소녀와 늑대

출시일: 2024년 10월 15일 개발자: 노마다 스튜디오 플랫폼: Steam

스튜디오의 시그니처 수채화 스타일을 특징으로 하는 Gris 제작자의 감성 어드벤처 게임입니다. 작곡가 베를리니스트의 음악은 시각적 이미지를 보완하고 이야기의 정서적 깊이를 높여줍니다.

알바라는 어린 소녀와 그녀의 충성스러운 새끼 늑대는 잃어버린 조화를 회복하기 위해 무너져가는 세계를 가로질러 위험한 여행을 떠납니다. 그들의 길은 시련으로 가득 차 있지만 영웅들은 서로를 돕고 함께 어려움을 극복하는 법을 배웁니다.

이 게임은 수평 버전과 퍼즐 요소를 결합합니다. 시간이 지남에 따라 새끼 늑대는 장애물을 극복하고 이전에 접근할 수 없었던 영역에 들어갈 수 있는 새로운 능력을 얻습니다.

네바는 시각적 이미지와 음악을 통해 감정을 전달하는 능력이 인상적이며 플레이어의 마음에 깊은 인상을 남깁니다. 노마다 스튜디오의 장인정신을 재확인하며 인디 게임계의 중요한 행사가 되었습니다.

Tales Of Kenzera: Zau사진 출처: store.steampowered.com

켄젤라의 이야기: 자우

출시일: 2024년 4월 23일 개발자: Surgent Studios 플랫폼: Steam

아프리카 신화와 문화에서 영감을 받은 Kenzela Story: Zhau는 플레이어를 고대 신들의 마법과 깊은 감정적 주제가 얽혀 있는 세계로 빠져들게 합니다. Zaw라는 이름의 젊은 무당인 주인공은 아버지의 영혼을 되찾기 위해 죽음과 거래를 합니다. 그의 여행은 Kenzella 땅에 숨겨진 위험, 퍼즐, 비밀로 가득 차 있습니다.

게임 플레이는 수평 버전과 모험 퍼즐 요소를 결합합니다. 플레이어는 비밀, 적, 독특한 도전으로 가득 찬 상호 연결된 장소를 탐험합니다. Zhau는 발전함에 따라 전투뿐만 아니라 숨겨진 길을 발견하는 데에도 도움이 되는 능력을 향상시킵니다.

전투 시스템은 태양 마스크와 달 마스크를 전환하는 방식으로 구축되어 적에 따라 전술을 변경할 수 있습니다. 전투는 리드미컬한 춤과 유사하며, 정확성과 능력의 능숙한 사용이 중요합니다.

일부 메커니즘은 단순하고 적의 다양성은 제한되어 있지만 게임은 아트 스타일과 감동적인 스토리로 시선을 사로잡습니다.

Symphonia사진 출처: store.epicgames.com

심포니

출시일: 2024년 12월 5일 개발자: Sunny Peak 플랫폼: Steam

음악과 시각적 스타일이 완벽하게 조화되어 정확성에 중점을 둔 하드코어 횡스크롤 게임입니다. 다양한 장소는 다양성과 디테일이 인상적입니다. 배경은 각 지역의 고유성을 반영하고 주요 스토리 순간은 분위기를 향상시키는 생생한 효과로 강조됩니다.

음악은 심포니에서 중심적인 역할을 합니다. Paris Rating Orchestra가 연주하는 오케스트라 작곡은 게임 플레이를 보완하고 스토리의 속도와 분위기를 설정합니다.

옛날에는 교향곡의 세계가 멜로디와 에너지로 가득 차 조화롭게 살았습니다. 그러나 밴드 창립자의 실종은 세상에 침묵과 황폐함을 가져왔다. 바이올리니스트 필레몬은 잃어버린 음악을 되찾고, 음악가들을 모으고, 오케스트라를 재건하기 위한 여정을 시작합니다.

게임 플레이는 정확한 점프, 빠른 반사 신경, 함정 회피 능력에 의존합니다. Philemon은 플랫폼을 오르고, 벽에서 튕기고, 활을 사용하여 더 높이 점프하고, 검문소를 활성화하고, 숨겨진 길을 발견합니다. 게임에는 전투 요소가 없지만 게임 플레이에는 민첩성과 유연성이 필요합니다.

레벨은 선형이지만 수집품, 비밀, 새로운 능력의 탐색과 발견을 장려하는 다양한 레벨을 제공합니다.

심포니에서는 아트 디자인, 음악, 게임플레이가 완벽하게 통합되어 유동적인 효과와 완벽한 몰입감을 만들어냅니다.


2024년에도 횡스크롤 게임은 장르가 여전히 진화하고 있으며 플레이어의 참여를 유도하는 새로운 방법을 찾고 있음을 입증합니다. 흥미진진한 스토리와 독창적인 게임 플레이 컨셉은 각 게임을 주목할 가치가 있게 만들어 모든 사람이 즐길 수 있는 게임을 제공합니다.

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