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Pokémon은 2024 년에 일본의 주요 엔터테인먼트 세력을 지명했습니다

by Isabella Feb 13,2025

Pokémon은 2024 년에 일본의 주요 엔터테인먼트 세력을 지명했습니다

최근 GEM Partners 설문 조사에 따르면 Pokémon의 주요 브랜드는 7 개의 주요 일본 미디어 플랫폼에 도달했습니다. 독점적 인 "도달 범위 점수"를 기반으로 한 연간 순위는 일일 브랜드 상호 작용 (앱, 게임, 음악, 비디오, 만화)을 측정하는 데 인상적인 65,578 점으로 Pokémon을 상위에 놓습니다. 이 조사는 매월 15-69 세의 일본인 10 만 명을 샘플링했습니다 Pokémon의 앱 게임 카테고리 지배력은 특히 인상적이며 50,546 점 (총 점수의 80%)을 기여합니다. 이 성공은 포켓몬 GO의 지속적인 인기와 최근 Dena의 Pokémon Trading Card Game Pocket의 출시에 기인합니다. 추가 기여는 홈 비디오 (11,619 포인트)와 비디오 (2,728 포인트) 카테고리에서 나왔습니다. Mister Donut Partnership과 같은 전략적 협력 및 수집 가능한 카드 게임의 인기가 높아짐도 도달 범위가 크게 높아졌습니다.

<é> Pokémon Company의 2024 년 재무 결과는이 성공을 강조하여 총 297.58 억 엔, 총 수익으로 1,522 억 엔드를보고했습니다. 이 수치는 Pokémon의 입장을 일본 내에서 주요 브랜드로 이끌고 빠르게 확장하는 브랜드로 확고합니다. 광대 한 포켓몬 프랜차이즈는 비디오 게임, 애니메이션 (시리즈 및 영화), 카드 게임 및 다양한 미디어를 포함합니다. 1998 년 Pokémon Company가 설립 된 이래 Nintendo, Game Freak 및 생물이 공동으로 관리하는이 프랜차이즈는 고도로 조정 된 브랜드 관리의 혜택을받습니다.

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