리그 오브 레전드: 아타칸, 설명
리그 오브 레전드의 새로운 중립 타겟: 아타한에 대한 자세한 설명
Atahan은 Baron Nash 및 Elemental Dragon과 함께 League of Legends에 추가된 최신 에픽 몬스터입니다. '파괴의 인도자'로 알려진 아타한은 2025년 시즌 첫 번째 시즌에 녹서스 침공의 일부로 등장할 예정이며, 게임 초반 플레이어의 행동에 따라 리프레시 위치와 형태가 달라집니다. 이는 팀이 Atahan과 게임 전체를 기반으로 전략과 우선순위를 조정해야 하므로 각 게임을 더욱 독특하게 만들 것입니다.
아타한의 리프레시 시간 및 위치
새로 고침 시간: Atahan은 항상 20분에 새로 고침합니다. 즉, 남작의 새로 고침 시간이 25분으로 지연됩니다.
새로고침 위치: 아타한의 소굴(플레이어가 그와 싸우는 위치)은 항상 14분에 강에서 새로고침됩니다. 그러나 지도의 어느 쪽이 더 많은 피해를 입히고 처치를 하느냐에 따라 은신처는 강의 상류 또는 하류에 생성될 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 팀이 전투를 준비하는 데 6분의 시간이 걸립니다. 아타한의 은신처에는 항상 두 개의 낮은 벽이 있어 아타한을 위한 전투가 더욱 치열해집니다. 이 낮은 벽은 영구적이며 Atahan이 죽은 후에도 그대로 유지됩니다.
아타한의 형태와 이유
Atahan의 스폰 위치만이 게임 진행에 영향을 미치는 유일한 요소는 아닙니다. Atahan은 두 가지 형태로 나타납니다. 행동이 적은 경기에서 영웅이 더 적은 피해를 입히고 덜 죽이는 경우 Greedy Atahan이 생성됩니다.
게임 시작 후 14분 동안 영웅이 많은 피해와 킬을 기록하면 파괴의 아타한이 협곡으로 찾아옵니다.
외관의 차이 외에도 Atahan의 두 형태의 주요 차이점은 제공하는 버프입니다.
욕심 많은 아타한의 버프 효과
탐욕스러운 아타한은 액션이 적은 매치에서 생성되어 이를 죽인 팀이 계속해서 싸울 수 있도록 격려하는 버프를 제공합니다.
- 모든 팀원은 영웅 처치(어시스트 포함)를 할 때마다 금화 40개를 추가로 받게 되며, 이 효과는 게임이 끝날 때까지 지속됩니다.
- 각 팀원은 150초 동안 지속되는 사망 감소 효과를 얻습니다. 그들은 죽지 않고 대신 2초 동안 정체 상태에 들어갔다가 3.5초 후에 기지로 돌아옵니다. 죽여야 했던 적 플레이어는 금화 100개와 핏빛 꽃잎 1개를 받습니다.
아타한 파괴 버프 효과
파괴의 아타한은 액션이 많은 매치에서 생성되며 이를 처치하는 팀에게 점진적인 버프를 제공합니다.
- 팀은 모든 에픽 몬스터 보상(예: 드래곤을 죽임으로써 제공되는 속성)이 25% 증가합니다. 이 효과는 게임이 끝날 때까지 지속되며 획득한 대상에도 적용됩니다.
- 멤버당 6개의 꽃잎을 받게 됩니다.
- 그런 다음 6개의 크고 작은 6개의 붉은 장미 식물이 은신처 주변에 생성되며, 팀은 누가 그들을 죽여 더 많은 속성을 얻을지 선택할 수 있습니다.
핏빛 장미와 핏빛 꽃잎
블러드 로즈는 협곡에서 가장 최근에 등장한 식물로 주로 영웅이 죽은 장소와 아타한의 은신처 근처에 스폰됩니다. 파괴 아타한을 처치한 후에도 초기화됩니다.
이 식물을 공격하면 영웅은 다음과 같은 보상을 제공하는 새로운 중첩 버프인 영구적인 피의 꽃잎을 얻습니다.
- 경험치 25개. 단, K/D/A가 낮은 플레이어의 경우 경험치를 최대 100%까지 늘릴 수 있습니다.
- 적응력 1포인트는 공격력 또는 주문력으로 변환됩니다.
블러드 로즈는 소형과 대형 두 가지 버전으로 제공됩니다.
- 작은 핏빛 장미는 핏빛 꽃잎 1개를 제공합니다.
- 큰 블러드 로즈는 3개의 핏빛 꽃잎을 제공합니다.
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