"Elder Scrolls : 주요 게임 메커니즘을 특징으로하는 망각 리메이크"
흥미로운 뉴스는 MP1ST 웹 사이트에서 *The Elder Scrolls IV : Oblivion *의 발표되지 않은 리메이크에 관한 것입니다. 이러한 세부 사항을 특히 흥미롭게 만드는 것은 일반적인 내부자 유출이 아닌 Virtuos Studio의 이름없는 개발자의 포트폴리오 웹 사이트입니다. 최첨단 Unreal Engine 5에서 개발 된이 프로젝트는 사랑하는 클래식의 포괄적 인 재구성을 약속합니다.
이전의 Virtuos 직원의 포트폴리오에 따르면, 리메이크는 핵심 역학에 대한 상당한 점검을 특징으로합니다. 체력, 스텔스, 공격 차단, 양궁, 손상 반응 및 사용자 인터페이스가 변경 될 것으로 예상됩니다. 예를 들어, 개조 된 차단 역학은 원본의 부족한 차단 시스템을 해결하기 위해 Souls와 같은 게임에서 영감을 얻습니다. 손상 계산 시스템은 HIT에 대한 가시 반응을 포함하도록 재 작업되었으며 Stamina Mechanics는보다 사용자 친화적이 될 것으로 예상됩니다. UI 및 양궁 시스템은 모두 현재 게임 트렌드와 일치하도록 업데이트됩니다.
MP1st는 유출 된 Microsoft 문서에 의해 힌트를받은 것처럼 프로젝트가 처음에 간단한 리마스터로 시작되었지만 그 이후로 본격적인 리메이크로 진화했다고 추측합니다. 이 간행물의 출처는 다가오는 Developer_Direct에서 * Oblivion * 리메이크가 전시되지 않음을 확인했습니다. 그러나 올해 말에 잠재적 인 릴리스에 대한 화제가 있기 때문에 팬들은이 흥미 진진한 새로운 개선 사항을 통해 Cyrodiil의 세계로 돌아 가기 위해 너무 오래 기다릴 필요가 없습니다.
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