Candy Crush Solitaire는 1 백만 개의 다운로드에 도달하고 사소한 기록을 설정합니다.
경기 3의 현상 뒤에있는 강국 인 King은 Candy Crush Solitaire와 함께 다시 금을 쳤다. 고전적인 트리포 크스 솔리테어와의 상징적 인 프랜차이즈의 혁신적인 조화는 백만 개의 다운로드를 신속하게 능가했습니다. 이 수치는 전임자들의 기념비적 인 성공을 능가하지 않을 수도 있지만, Tripeaks 장르의 게임에 대한 놀라운 업적이며, 10 년이 넘는 다른 어느 것보다 백만 개의 다운로드 이정표에 도달했습니다.
Candy Crush Solitaire의 성공을 무너 뜨리는 것은 매혹적인 이야기를 보여줍니다. Solitaire와 그 변형은 홈 컴퓨팅 초기부터 사랑을 받았지만 모바일 플랫폼에서는 더 시각적으로 매력적이고 더 간단한 게임으로 인해 종종 더 낫습니다. 캐주얼 퍼즐 시장에서 지배력을 유지하는 King의 도전은 전략적 움직임으로 이어졌습니다. Tripeaks Solitaire의 영원한 매력으로 자신의 시리즈에서 잘 알려진 역학을 모집했습니다. 이 도박은 분명히 새로운 청중을 확보하고 장르에 대한 관심을 활성화 시켰습니다.
이 게임의 도달 범위는 King and Microsoft의 Flexion과의 협업을 통해 더욱 확장되어 Candy Crush Solitaire가 대체 앱 스토어에서 출시 된 최초의 타이틀 중 하나가 될 수 있습니다. Flexion의 다른 주요 선수 EA와의 파트너십에 의해 입증 된 바와 같이,이 움직임은 눈에 띄지 않았다. 이 추세는 대체 분배 채널이 자신의 도달 범위를 확장하려는 출판사에게 점점 더 중요 해지고 있음을 시사합니다.
이 성공의 의미는 두 가지입니다. 첫째, 그것은 더 많은 Candy Crush 스핀 오프의 잠재력을 암시하여 친숙한 요소를 새로운 게임 플레이 스타일과 혼합하는 입증 된 공식을 활용합니다. 둘째, 출판사가 숫자를 높이고 자하는 대체 상점의 중요성이 커지고 있음을 강조합니다. 이러한 발전이 궁극적으로 평균 플레이어에게 이익이 될지 여부는 여전히 남아 있습니다.
Candy Crush Solitaire의 제작에 대해 더 깊이 파고 들기 위해이 흥미 진진한 프로젝트의 이그제큐티브 프로듀서 중 한 명인 Marta Cortinas와의 독점 인터뷰를 놓치지 말고 King의 최신 벤처에 대한 모바일 게임의 세계에 대한 자세한 내용을 놓치지 마십시오.
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