Ubisoftは、Assassin's Creed:Shadowsのカスタマイズと進行を発表します
Ubisoftは、 *Assassin's Creed:Shadows *のゲームプレイメカニクスに関するエキサイティングな新しい記事を発表しました。ゲームの主人公であるYasukeとNaoeの機器と進行システムに深く飛び込みます。ファンが間違いなく祝うハイライトの1つは、象徴的な隠しブレードの強化された能力です。
両方のキャラクターには、独特の戦闘スタイルに応える独自のスキルツリーが装備されています。サムライのYasukeは、さまざまなSamuraiテクニックにアクセスできますが、ShinobiのNaoeはステルスと敏ility性ベースのスキルに焦点を当てます。プレイヤーは、スキルポイントを割り当てて、新しい武器固有の能力のロックを解除したり、戦闘テクニックを強化したりできます。進行に不可欠な習得ポイントは、オープンワールドの課題に取り組んだり、Daisyo Samuraiのような恐ろしい敵を打ち負かすことによって獲得されます。
バランスの取れた体験を維持するために、ゲームは両方のキャラクターが同様のペースで進行することを保証し、開発の重大な格差を避けます。強力な新しい能力のロックを解除するには、多くの場合、とらえどころのない忍隊の追跡など、特定のゲーム内タスクが含まれます。さらに、プレイヤーは、古代の原稿を勉強したり、神社で精神的な慣行に参加したりすることで、ゲームの世界に関与することにより、「知識」スケールを進めることができます。知識の6番目のランクを達成すると、まったく新しいスキルツリーが開き、キャラクター開発の可能性が拡大します。
Ubisoftは、Common、Uncommon、Rare、Epic、およびLegendaryの5つの品質に分類されたアイテムを備えた機器システムに関する洞察も提供しました。プレイヤーは鍛冶屋でギアをアップグレードしたり、機器の外観をパーソナライズすることもできます。鎧と武器に関連する特別な特典は、ゲームプレイを大幅に変更する可能性があり、戦略的な利点を提供します。
隠された刃は、 *アサシンの信条 *体験の礎石のままであり、今では単一の正確なストライキでインスタントキルを届けることができます。 * Assassin's Creed:Shadows*は、PC、XboxシリーズX/S、PS5で利用可能な3月20日にグローバルに発売されるように設定されています。
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