PokémonGODEVは、プレイヤーがMonopoly Goに35億ドルの販売を投稿することを保証します!会社
Niantic Inc.は、PokémonGo、Pikmin Bloom、Monster Hunter Nowなどの人気のタイトルを含むゲーム部門の販売を発表しました。この取引は35億ドルと評価されており、追加の3億5,000万ドルの現金がNiantic Equity保有者に分配されており、合計価値は約38億5,000万ドルになります。
プレスリリースでは、Nianticのゲームは、2024年に3,000万人以上のアクティブユーザー(MAUS)と週2,000万人以上のアクティブユーザーを誇っており、2024年に10億ドル以上の収益を生み出していることをScopelyが強調しました。
Nianticは、ゲームチームには、Scopelyの傘下で開発され続ける野心的な長期計画があることを強調しました。 Nianticは、ブログの投稿で、「このパートナーシップは、ゲームが将来の世代に耐える「永遠のゲーム」である必要がある長期的なサポートを確保することを保証します。プレイヤーは、彼らが知っている、そして愛するゲームが常にこれらの経験を生み出してきた同じチームによって推進されたスコープリーの継続的な投資を受け続けることを期待できます。」
別のブログ投稿で、PokémonGoのチーフであるEd Wuは、ゲームの将来の販売後の販売に関するコミュニティの懸念に取り組んでいます。 2016年の設立以来、ゲームの開発に貢献していたウーは、「私とゲームチーム全体が常に重要であるため、このゲームの長期的なビジョンにコミュニティが理解し、興奮していることを、スコープリーとのパートナーシップがあなたとゲームの未来にとって前向きなステップであると信じていることを共有したいと思います。
ウーは、スコープリーのコミュニティとゲームの使命に対するコミットメントに自信を表明し、「スコープはこのコミュニティと私たちのチームに深い賞賛を表明しました。私は、ポケモン・ゴーが2年目だけでなく、さらに何年もの間、ポケモンを発見するというミッションの下で、現実の世界での人々を鼓舞するというミッションの下で、スコープリーの一部としてさらに繁栄します。」と述べました。
彼は、PokémonGoチームの継続性と、ゲームの開発に不可欠なPokémonCompanyとの継続的なパートナーシップを強調しました。 Wuはまた、Scopelyのゲームチームに創造的なビジョンを追求することを強調したことを強調しました。これは、Nianticの目標とうまく調和しています。彼は、ポケモンGOエクスペリエンスを強化し、ゲームが育てた現実世界のコミュニティをサポートすることに対するScopelyの献身を肯定することで結論付けました。
ゲーム部門の販売に加えて、Nianticは、その成長を加速するために、地理空間AIビジネスの新しいエンティティであるNiantic Spatial Inc.へのスピンオフを発表しました。 Scopelyはこの新しいベンチャーに5,000万ドルを投資し、Nianticは2億ドルを貢献しています。 Niantic Spatialは、Ingress PrimeやPeridotなど、他の現実世界のARゲームを引き続き操作します。
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