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PCアドベンチャー:Spider-Man 2 Web on Steam

by Aiden Feb 21,2025

Marvel's Spider-Man 2が1月30日のPCに揺れ動き、PCゲーマーは、このPS5限定がさまざまなハードウェア構成でどのように機能するかを目指しています。 PlayStationブログの開発者NIXXESソフトウェアは、幅広いシステムで最適なパフォーマンスと視覚的忠実度のために設計されたポートに含まれる印象的なPC機能を詳述しました。

新しい予告編が発表に伴い、PCプレーヤーのPSN要件の削除と、DLSS 3.5レイ再構成などの高度な光線トレース機能を含めることを強調しています。 NIXXESグラフィックスプログラマーMenno Bilは、「レイ再構成を可能にすることで、特に急な角度で、より詳細なレイトレースの反射とより鋭い光線に追いついた影が見られます。レイにトレースされた周囲閉塞。」

このポートには、DLSS 3およびFSR 3.1のアップスケーリングおよびフレーム生成テクノロジー、およびIntel Xessも誇示しています。 DLSS 4のマルチフレーム生成はネイティブにサポートされていませんが、ユーザーは潜在的にNVIDIAアプリを活用して、DLSS 3フレーム生成品質を改善するために新しい変圧器モデルを利用できます。

Ultrawide Monitorのサポートは、印象的な48:9のアスペクト比にまで拡張され、映画は32:9まで見られます。

Spider-Man 2 PC仕様。画像クレジット:Sony Interactive Entertainment。

システム要件は、レイトレースおよび非放射トレースの構成に分類されます。 Ray Tracingよりもパフォーマンスを優先する人のために、NVIDIA GTX 1650、Intel Core I3 8100、および16GBのRAMを備えた控えめなシステムは、30 fpsで720pを達成できます。 「Ray Tracing Ultimate」で4K 60 FPSをターゲットにしたハイエンド構成には、RTX 4090、AMD Ryzen 7 7800x3d、および32GBのRAMが必要です。

スチームデッキの互換性は不確実なままです。可能ですが、高いRAMの要件と最新のGPUの必要性を考えると、スチームデッキの確認は予想されません。 PS4ポートを備えた以前のSpider-Manタイトルとは異なり、Spider-Man 2のPS5 Originsは、より大きなハードウェアの要求を提示する可能性があります。

幅広いサポートされている構成は、包括的で適切に最適化されたシステム要件を称賛するRedditユーザーとともに、かなりのオンライン賞賛を集めています。一般的な感情は、これらの仕様に基づいて、ゲームのパフォーマンスに対する高い予想を表しています。