「Netflixがブラックミラーシーズン7に触発された「Thronglets」ゲームを発売する」
あなたがNetflixのサブスクライバーなら、あなたはすでにブラックミラーの最新シーズンを掘り下げている可能性があります。シーズン7は昨日、6つのエピソードすべてを誇るプラットフォームにヒットしましたが、フィードバックは圧倒的に前向きです。シリーズ自体は魅力的ですが、今日の私の興味は、Netflixの最新のゲームに触発された最新のゲームであるBlack Mirror:Throngletsにあります。
ブラックミラー:Throngletsはシーズン7のエピソード4に基づいています
エピソード4を見たことがあるなら、ブラックミラー:Throngletsがどれほど不安になっているかに精通しています。行っていない人のために、簡単な概要を教えてください。このエピソードは、ピーター・カパルディが描いたキャメロン・ウォーカーに焦点を当てて、2034年から1994年の間に視聴者を運ぶ。物語は、万引きのために拘留中のキャメロンから始まりますが、子供時代のトラウマ、強迫観念、賞賛、およびシミュレーション内に閉じ込められているという典型的なブラックミラーのねじれのテーマを探求するために進化します。
Black Mirror:Throngletsは、エピソードのレトロなピクセル化された仮想PETシミュレーションゲーム、Playthingをミラーリングします。もともと90年代に、BandersnatchやNosediveなどの他のブラックミラーエピソードから知られているタッカーソフト開発者であるColin Ritmanによって開発されたこのゲームは、Netflixのゲームスタジオの1つであるNight Schoolでモバイルデバイスに持ち込まれました。それはグリッチのようなタマゴチを連想させることから始まりますが、すぐにはるかに実存的なものに進化します。
ゲームでは、Throngletsは単なるデジタルペットではありません。それらはあなたの行動から進化し、学ぶ *デジタルライフフォーム *です。あなたは単一のピクセル化されたブロブから始めます。それは最終的に完全な群衆に成長し、各エンティティはあなたの行動から静かに観察し、学びます。
ゲームもあなたを見ています
Throngletsでより多くの時間を過ごすにつれて、ゲームはあなたの決定と行動を細心の注意を払って追跡します。時間が経つにつれて、あなたの群衆との相互作用に基づいて、これらをパーソナライズされた性格評価にコンパイルします。あなたの結果を友達と比較することもできます。
ブラックミラーの両方:トロンレットとエピソードのプレイシングは、記憶、デジタルレガシー、孤立のテーマを掘り下げ、感情的に充電された暗い物語を作り上げます。シリーズのファンであるか、ユニークなゲーム体験をお探しの場合は、Google Playストアで入手できるThrongletsを試してみてください。
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