モンスターハンターワイルドパッチ1.000.05.00修正クエストブロッカーなど。
Capcomは、すべてのプラットフォームで * Monster Hunter Wilds *用のHotfix 1.000.05.00をリリースし、いくつかの重要な改善とバグの修正に対処しています。このパッチは、パフォーマンスの強化は含まれていませんが、さまざまな進行ブロッキングの問題や一般的なバグに取り組んでいます。主にPCパフォーマンスの苦情による「混合」ユーザーレビュー評価にもかかわらず、 * Monster Hunter Wilds *は驚異的な成功を達成し、わずか3日間で800万部を売りました。これは史上最速のCapcomゲームです。また、1,384,608人のプレーヤーのピークを持つ *dota 2 *、 *dota 2 *、 *cyberpunk 2077 *、および *エルデンリング *を超える蒸気で5番目に高い並行プレイヤー数を誇ります( *モンスターハンター:世界 *のピーク334,684のピークと比較)。
4月上旬には主要なタイトルアップデートが計画されており、新しいエンドゲームエリアを導入し、モンスターハンティングの機会を拡大します。
Monster Hunter Wilds Weapons Tierリスト
Monster Hunter Wilds Weapons Tierリスト
* Monster Hunter Wilds * Experienceを強化するには、隠されたゲームメカニクス、14の武器タイプすべての内訳、包括的なウォークスルー、マルチプレイヤーガイド、ベータキャラクターデータの転送に関する指示をカバーするガイドを探索します。 IGNは、Monster Hunter Wilds * 8/10を授与され、改善されたゲームプレイを称賛しましたが、重要な課題の欠如に注目しています。
IGNの* Monster Hunter Wilds*レビューは次のように述べています。
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00パッチノート:
対処された問題(2025年3月10日現在):
- 「Grill a Meal」と「成分センター」の機能を満たしているにもかかわらず、ロックを解除できない。
- メインミッション中に地図を介して落ちる:第2-1章(「熱烈なフィールドに向かって」)。
- モンスターフィールドガイドのアクセス不能。
- メインミッションでNPCの欠落:第5-2章(「世界が逆さまになった」)、進行をブロックします。
- スミスのような無効化メニューオプションで繰り返しチュートリアルが表示されます。
- 特定の条件下でのランスパワーガードの誤動作(効果のない赤いフラッシュ)。
- マントルを使用している間、偶発的な武器機器スキルの活性化。
- 特定のスキル効果の継続的な表示(ピークパフォーマンス、自己改善)。
- 特定の条件下での昆虫のglaiveの下降スラッシュオフセット攻撃の後にハンターが凍結する。
- スクリーンレンダリングの問題と強制は、特定の条件下で終了します。
- 食事の招待状機能は、アズズとシルドでのロックを解除しません。
- 誤った食事招待状の通知。
- 機器のロードアウトの問題:装飾の除去、ボウガンのカスタマイズリセット、キンセクトレアリティ復帰。
- 切断後にモンスターパーツが誤って表示されません。
- Gravios Flinch抵抗の問題(Ver。1.000.05.00に調整)。
- 特定の状況下でのクラッシュと珍しいモンスターの行動。
- 特定の条件下での意図しないスキルのアクティブ化。
- 特定の条件下で繰り返されるアイテム/報酬の獲得。
- 捕獲ネットを使用するとき、釣りスポットから逃げていない魚。
- 環境機能(たとえば、浮かぶ瓦ble)が複数回活性化されます。
- メインミッション中のハンターの無反応:第5-2章(「根本原因」)。
- パリコの「魅力的な獲得」の動きによって引き起こされるハンターの無反応。
- 誤ったクエストリスト表示(表示されている最初の20のクエストのみ)。
- Forceは、以前にForce-Quit Saved Dataでゲームを開始するときに終了します。 *更新後にゲームの再起動が必要です。*
既知の問題(2025年3月10日現在):
- クエスト開始直後にSOSフレアを使用する場合のネットワークエラー。
- リンクメンバーは優先順位を付けられておらず、ベースキャンプを含む場所から潜在的に欠落している可能性があります。
- パリコの鈍器攻撃は、スタンや排気ダメージを与えません。
- ハンタープロフィール編集の問題。
- 特定の条件下での不完全なサイドミッション。
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