Celeste DevsのゲームであるEarthBladeは、「意見の相違\」のためにキャンセルされました
Celeste開発者の非常に期待されているゲームであるEarthBladeは、内部チームの競合によりキャンセルされました。この記事では、キャンセルを取り巻く状況について詳しく説明しています。
内部の不一致はキャンセルにつながります
称賛されたセレステの背後にあるスタジオである非常にOKゲーム(Exok)は、彼らのウェブサイトでEarthbladeのキャンセルを発表しました。マディ・ソーソン監督は、自分自身、プログラマー・ノエル・ベリー、そして元アートディレクターのペドロ・メデイロスを含む重要な内部裂け目が、最終的に決定につながったと説明しました。紛争の中心は、セレステの知的財産権に関する意見の相違に起因していました。決議に到達した間、それはメデイロスが彼自身のプロジェクト「ネバーウェイ」を追求するために出発しました。 Thorsonは、厳しい感情はなく、Medeirosと彼の新しい努力に対する継続的なコミュニティサポートを歓迎していることを強調しました。
メデイロスの喪失は、キャンセルの唯一の理由ではありませんでした。 Thorsonはまた、ゲームの長期にわたる開発と、Celesteの成功が貢献要因としての成功に起因する計り知れない圧力を引用しました。チームは、プロジェクトの不完全な状態とチーム内の全体的な疲労を考えると、継続的な開発が最適な道ではないことを認識しました。
exokの将来の焦点
Exokは、小規模なチームを使用して、より持続可能で楽しい開発プロセスを優先して、焦点を小規模プロジェクトにシフトすることを計画しています。彼らは現在、セレステやタワーフォールのような以前のプロジェクトの創造的なエネルギーを取り戻すことを目指しており、プロトタイピングと実験を行っています。彼らは、元チームメンバーとの将来のコラボレーションへの希望を表明しました。
Earthbladeは、運命の子供であるNévoaをフィーチャーしたExplor-action Platformerとして、荒廃した地球を旅していると想定されていました。キャンセルは重要な後退を示しますが、エクソクは将来の努力に引き続きコミットしています。
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