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Citizen Sleeper 2でどのクラスを選ぶべきですか?

by Andrew Feb 23,2025

Citizen Sleeper 2 であなたのパスを選択する


  • Citizen Sleeper 2*は、オペレーター、機械工、抽出器の3つの異なる開始クラスを提供します。最適な選択は、お好みのプレイスタイルにかかっています。このガイドは、完成したプレイスルーに基づいて、メカニックとロールプレイングの両方の機会を考慮して、各クラスの長所と短所を分析します。

オペレーター

An image of the Operator class in Citizen Sleeper 2.

オペレーターは、インターフェースのボーナス、IntuitとEngageの基礎レベル、およびエンジニアスキルから始まります。耐え難いものはレベルではありません。彼らのユニークな能力により、彼らは彼らの最低ダイの再ロールのためにストレスを交換することができます。

より高いレベルでは強力ですが、オペレーターはより急な早期ゲームの課題を提示します。インターフェイススキルは価​​値がありますが、再ロール能力は常に信頼できるとは限りません。ロールプレイに関しては、オペレーターは多用途で、さまざまなキャラクターの概念に適応できます。

Machinist

An image of the Machinist class in Citizen Sleeper 2.

マシニストは、エンジニアのボーナス、インターフェースとインツーツのベースレベルで始まり、耐え難いものではありません。 Engageはレベルではありません。それらの能力により、ストレス消費が最低のダイに+2を追加することができ、成功した結果にストレスが軽減されます。さらなるアップグレードにより、ダイブーストとストレスの軽減が強化されます。

機械工は、私の最初のプレイスルーで好ましいクラスでした。この能力は、困難な状況を克服するのに非常に効果的です。開始ボーナスは、エンジニアの頻繁な不足と、乗組員のメンバーからのインターフェイスサポートに対処します。固有のストレス軽減は、大きなゲームプレイの課題を軽減する大きな利点です。ロールプレイングの観点から、このクラスは、ゲームの技術的および機械的側面に惹かれるプレイヤーに適しています。

抽出器

An image of the Extractor class in Citizen Sleeper 2.

抽出器は、耐え難いボーナス、エンジニアとエンゲージのベースレベルから始まり、インターフェイスがありません。 Intuitはレベルではありません。彼らの能力により、ストレス交換が乗組員の最低ダイに+2を追加することができます。その後のアップグレードは、乗組員のメンバーロールをさらに強化します。

抽出装置の能力は、契約リスクを緩和するのに非常に役立ちます。ゲームの頻繁な耐久チェックを考えると、開始耐久ボーナスは有益です。ただし、耐えられ、関与するスキルを備えた豊富な乗組員のメンバーは、クラスのユニークな利点を減らすことができます。ロールプレイに関しては、このクラスは、より身体的に能力があり、弾力性のあるキャラクターを好むプレイヤーに最適です。

これで、3つの Citizen Sleeper 2 クラスの比較分析を締めくくります。賢く選んでください!