文明VIIプレビューが発表されており、ゲームはほとんど賞賛されています
by Alexis
Feb 26,2025
Sid Meierの文明VIIは、初期のデモで展示された実質的なゲームプレイの変更により、当初反発に直面しました。しかし、最終的なジャーナリストのプレビューは、これらの変化が戦略愛好家にとって重要で最終的に満足のいく進化を表していることを示唆しています。
文明VIIは、さまざまなゲームメカニズムを統合することで革新します。たとえば、リーダーの選択には、ユニークなボーナスで頻繁に選択される支配者に報いるシステムが組み込まれています。古代や現代性などの明確な時代を含めることで、各期間内に自己完結型のゲームプレイ体験を促進します。
主な機能:
- 多数の新しいメカニズムの導入。
- 共役リーダーと文明の選択は、戦略的な深さを高めます。
- 3つの異なる時代(古代、中世、および現代)は、各移行で新たなスタートを提供します。
- ダイナミック文明のリダイレクトにより、適応可能なゲームプレイが可能になります。
- 労働者の排除。現在、都市は自律的に拡大しています。
- リーダーは、繰り返しのプレイを通してユニークな特典を獲得します。
- 外交はリソースとして機能し、条約、同盟、非難を管理する影響点を備えています。 -AIのパフォーマンスは依然として懸念事項であり、協力的な遊びの推奨事項を促しています。
文明VIIは、古典的なフォーミュラの最も大胆な再考と広く考えられています。
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