Atelier Resleriana 新しい非ルートボックス システムを発表
朗報です!近日発売予定の『レスレリアナのアトリエ ~紅の錬金術士と白の守護者~』では、前作のモバイルゲームのカードプールシステムを廃止します!この新作について一緒に学びましょう!
『レスレリアナのアトリエ』新作登場
カードプールシステムに別れを告げる
2024 年 11 月 26 日にコーエーテクモヨーロッパが Twitter (X) で発表したように、今後のスピンオフ「レスレリアナのアトリエ ~紅の錬金術士と白の守護者~」ではカードプールシステムは使用されません。その前作となるモバイルゲーム『レスレリアナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~』。
コーエーテクモからの重要なお知らせ: 新作ゲーム「レスレリアナのアトリエ」にはカードプールシステムは搭載されません。ほとんどのカード プール ゲームでは、プレイヤーはゲームを進行し続けるために大量の肝臓またはクリプトン ゴールドを必要とするボトルネックに必ず遭遇します。これは、プレイヤーがキャラクターや強力なアイテムのロックを解除するために宝石を購入する必要がないことを意味します。
カードプールシステムの廃止に加えて、発表では、以前のモバイルゲームをプレイしていなくてもゲームが「オフラインでプレイできる」ことにも言及しました。また、ゲーム公式サイトには「ランタルナは新たな主人公とオリジナルストーリーを待っています」と記載されており、世界観は共通しているものの、必ずしも前作の登場人物や物語背景を踏襲しているわけではないことが伺えます。
『レスレリアナのアトリエ ~紅の錬金術士と白の守護者~』は2025年にPS5、PS4、Switch、Steamのプラットフォームで発売予定です。コーエーテクモはまだ価格、具体的な発売日や時期を発表していません。
『レスレリアナのアトリエ』(モバイル版)のカードプールシステム
『レスレリアナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~』は、カードプールシステムを特徴とする『アトリエ』シリーズの主力ゲームの一つです。このゲームは、今後リリースされる『レスレリアナのアトリエ』ゲームの基礎となります。
このゲームは、クラフト システムやターンベースの戦闘メカニズムなど、伝統的なアトリエ シリーズの方式に従っていますが、プレイヤーが新しいキャラクターを強化したりロックを解除したりするためにお金を費やす必要があるカード プール メカニズムも組み込まれています。
カードプールの仕組みは「スパーク」システムを採用しており、キャラクターやメモリア(『アトリエ』シリーズの名シーンのイラストカード)を引くごとに獲得できるメダルの数が異なります。プレイヤーは各抽選に一定数のジェムを費やし、報酬を受け取るためにメダルを集める必要があります。このシステムは、一定回数の抽選で報酬が獲得できることを保証する「保証」の仕組みとは異なります。
このゲームは、2024 年 1 月に Steam、Android、iOS プラットフォームでリリースされる予定です。現在、Steam ではさまざまなレビューが寄せられていますが、Google Play では 4.2/5、App Store では 4.6 の評価が付いています。モバイル版は非常に好意的なレビューを受けましたが、一部の Steam プレイヤーは高価なカードプールの仕組みなど、ゲームに問題を抱えていました。
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