Apex Legends運動の変化に関する後退
by George
Feb 13,2025
Apex Legendsは、プレイヤーの抗議に続いてタップストラフィーnerfを逆転させます
重要なプレイヤーフィードバックに対応して、Apex Legends開発者のRespawn Entertainmentは、タップストラフィングの動きのテクニックに論争の的となっているNERFを巻き戻しました。 この変更は、最初にシーズン23のミッドシーズンアップデート(アストラルアノマリーイベントとともに1月7日にリリースされた)で実装され、機械の有効性を意図せずに妨げました。
MirageやLobaなどの伝説の実質的なバランス調整を含めて、シーズン中の更新も含まれていますが、「バッファ」を導入することでタップストラフィを微妙に変更しました。この調整は、自動化された高フレームレートの動きのエクスプロイトに対抗することを目的としており、熟練した統合的なゲームプレイ要素に過度に影響を与えることでコミュニティによって広く批判されました。リスポーンは、否定的な受容と調整の意図しない結果を認めた。 自動化された回避策と望ましくないプレイスタイルに取り組むことにコミットしている間、彼らはタップストラフィングなどの技術に固有のスキル表現を維持するという意図を明らかにしました。 nerfの逆転は、このコミットメントを直接反映しています。
肯定的なコミュニティの対応:
タップストラフィングNERFを元に戻すという決定は、Apex Legendsコミュニティからの広範な承認を得ています。 重要な差別化要因であるゲームのFluid Movementシステムは、タップストラフィングなどの高度な技術に大きく依存しています。 ソーシャルメディアプラットフォーム、特にTwitterには、Respawnの発表に対する肯定的な反応が注目されていました。
長期的な影響:
この逆転の長期的な影響はまだ見られません。 最初のNERFがプレーヤーの保持にどの程度影響を与えたかは不明です。 ただし、回復は、戻りの変更によりゲームプレイを一時停止したプレイヤーを奨励する可能性があります。
この事件は、プレーヤーのフィードバックを組み込むというRespawnのコミットメントを強調しています。 アストラルアノマリーイベントやバランスの大幅な変化を含むその他の最近の更新により、コミュニティの懸念に対する開発者の反応は、Apex Legends Experienceを改善するための継続的な取り組みを強調しています。 プレーヤーの入力に基づいたさらなる調整が今後数週間で予想されます。
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