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Age of History Africa

Age of History Africa

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Age of History Africa - グローバル ターンベース ストラテジー ゲーム

Age of History Africa はグローバル ターンベース ストラテジー ゲームで、最終目標はアフリカ大陸を制覇することです。 436 に分割された地域で、戦略的に領土を占領し、敵の首都を包囲し、インフラを強化して優位性を確立します。

興味深いゲームプレイ

Age of History Africaのゲームプレイは初心者でもアクセスできますが、マスターするのは難しいです。戦略的洞察力と外交手腕を試し、究極の征服者を目指しましょう。 436 以上の地域、223 のユニークな文明、多様なゲーム モードとキャンペーンを備えたこのゲームは、スタイリッシュなミニマリスト グラフィックスとリアリズムによって補完された中毒性の高いゲームプレイを約束します。

特定のゲーム設定

各ラウンドの前に、プレイヤーはオーダーを送信します。送信できるオーダーの数は、そのラウンドの移動ポイントによって決まります。文明は各ラウンドの開始時にランダムなターン順序でアクションを実行します。

地図と地図の機能

首都はあらゆる文明にとって重要です。 3 ターンの間首都を失うと文明は崩壊します。別の文明の首都を占領すると、そのすべての州を支配できるようになります。キャピタルは 15% の防御ボーナスと 15% の攻撃ボーナスを提供します。すべての建物に設備が完備されています。

中立の州は透明ですが、色付きの州は他の文明に属しています。マップは拡大縮小できます。ダブルタップすると標準スケールに戻ります。縮尺が標準でない場合、ミニマップの右上隅に感嘆符が表示されます。

経済と人口

経済と人口ボタンを使用して、各州のそれぞれの値を表示します。外交ボタンを使用して所有権を調査し、外交活動を行います。

国庫

所得税は、文明の総人口と経済に基づいて国庫に寄付されます。軍事維持費は国庫から差し引かれ、海上のユニットは陸上のユニットに比べてコストが高くなります。

命令 - 通常ビュー

  • 移動: コントロールする州間でユニットを移動するか、他の文明に攻撃を開始します。
  • 募集: 選択したプロヴィンスからユニットを雇用すると、コストがかかり、コストが削減されます人口。
  • 建設: コストが発生して選択した州に建物を建設します。
  • 解散: 軍事維持を減らすために選択した州からユニットを削除します.
  • 家臣: 他国と属国を確立する文明。
  • 付録: 直属の属国を取り戻す。

命令 - 外交ビュー

  • 戦争: 他の国に宣戦布告する
  • 平和: 紛争を終わらせるために和平協定を提案します。
  • 協定: 不可侵協定を提案し、5 ラウンドの攻撃を防ぎます。 (事前にキャンセル可能注意)。
  • 同盟: 同盟文明が軍事努力を支援する同盟を提案します。戦争命令を使用して同盟国にターゲットを知らせます。
  • キック: 既存の同盟を終了します。
  • サポート: 他の文明に経済援助を提供します。 .

建物タイプ

  • 砦:は州に防御ボーナスを与えます。
  • 監視塔:では、隣接する州の軍隊の数を確認できます。
  • 港: ユニットは海に移動できます。海上にいるユニットは、港がない場合でも、陸地の州に戻ることができます。
Screenshots
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