Phasmofobia: guida a tutti gli oggetti maledetti e alle loro funzioni
Quando si tratta di identificare i fantasmi in fasmofobia , è cruciale utilizzare tutti gli strumenti disponibili, inclusi i famigerati oggetti maledetti. Questi elementi, tuttavia, hanno una cattura, quindi capire come ciascuno funziona è essenziale per massimizzare i loro benefici minimizzando i rischi.
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Cos'è un oggetto maledetto in fasmofobia?
Come tutti gli oggetti maledetti funzionano in fasmofobia
I migliori oggetti maledetti da utilizzare in fasmofobia
Specchio infestato
Board ouija
Bambola voodoo
Cos'è un oggetto maledetto in fasmofobia?
Gli oggetti maledetti, chiamati ufficialmente "possedimenti maledetti", sono oggetti unici in fasmofobia che si generano casualmente su ciascuna mappa, a seconda della modalità di gioco e delle impostazioni. Per utilizzarli, i giocatori devono localizzarli e attivarli all'interno della mappa.
Mentre l'attrezzatura nel furgone è progettata per aiutare le indagini, gli oggetti maledetti offrono potenti "trucchi" che sono dotati di svantaggi significativi. L'uso di questi oggetti può esaurire rapidamente la sanità mentale, causare cecità temporanea o iniziare una caccia a sorpresa "maledetta". È consigliabile utilizzare gli oggetti maledetti strategicamente e, a volte, è meglio evitarli del tutto. Si noti che non si generano a determinati livelli di difficoltà o in modalità di sfida.
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Come tutti gli oggetti maledetti funzionano in fasmofobia
Attualmente, la fasmofobia presenta sette oggetti maledetti distinti, ciascuno con abilità uniche ed effetti collaterali. Una conseguenza universale dell'utilizzo di questi elementi è un calo significativo della sanità mentale dell'utente. Nelle impostazioni multiplayer, è saggio mantenere la distanza dal giocatore usando un oggetto maledetto a causa dell'elevata probabilità di innescare una "caccia maledetta" immediatamente dopo.
Le cacce maledette operano in modo simile a caccia regolari ma aggirare la soglia di sanità mentale e può verificarsi anche se una caccia normale è appena finita. Durano 20 secondi in più, rendendo l'evasione e nascondendosi più impegnativi a seconda dell'impostazione di difficoltà.
Ecco una panoramica dettagliata di ogni oggetto maledetto e dei suoi effetti:
Oggetto maledetto | Capacità |
---|---|
Carte di tarocchi | 10 carte generate casualmente che ciascuna concede un determinato buff, debuff o suscitano più attività fantasma. ** Alcune carte come "morte" possono innescare una caccia maledetta. |
Board ouija | Consente al giocatore di comunicare direttamente con il fantasma ponendo domande appropriate (ad es. "Dove sei?", "Dov'è l'osso?", "Qual è la mia sanità mentale?"). ** Domande specifiche sulla scheda Ouija come "nascondersi e cercare" possono scatenare una caccia maledetta. ** Se la scheda Ouija si frantuma dopo l'uso, inizierà una caccia maledetta. |
Specchio infestato | Permette al giocatore di vedere l'attuale stanza/area preferita del fantasma guardando allo specchio. ** Se il giocatore guarda lo specchio fino a quando non si frantuma, inizierà una caccia maledetta. |
Scatola musicale | Rivela la posizione attuale del fantasma costringendola ad apparire in un evento speciale quando viene riprodotta la scatola della musica. ** Se il giocatore usa la scatola della musica troppo a lungo, inizierà una caccia maledetta. |
Circolo di evocazione | Permette al giocatore di evocare e intrappolare il fantasma all'interno del cerchio illuminando le candele attorno ad esso. ** Fare questo innescherà sempre una caccia maledetta in seguito a meno che un crocifisso di livello 3 non venga posizionato sul cerchio. |
Bambola voodoo | Consente al giocatore di forzare le interazioni fantasma premendo ciascuno dei 10 pin all'interno della bambola. ** Se il perno all'interno del cuore della bambola viene spinto dentro, inizierà una caccia maledetta. |
Paw di scimmia | Consente al giocatore di chiedere un certo numero di desideri (a seconda della difficoltà) che può influenzare il fantasma e/o l'ambiente. ** Alcuni desideri della zampa della scimmia possono compromettere gravemente o intrappolare il giocatore per periodi prolungati, quindi scegli saggiamente. |
I migliori oggetti maledetti da utilizzare in fasmofobia
Quando si sceglie gli oggetti maledetti migliori da utilizzare in fasmofobia , considera quelli che offrono benefici significativi con rischi gestibili. La disponibilità di questi oggetti dipende dalla modalità di gioco prescelte e dalle impostazioni di difficoltà.
Specchio infestato
Lo specchio infestato è l'oggetto maledetto più sicuro da utilizzare e offre sostanziali benefici con un rischio minimo. Rivela l'attuale stanza/area preferita del fantasma, consentendo di creare rapidamente attrezzature e raccogliere prove. Su mappe più grandi, può aiutare a individuare il fantasma in modo efficiente. Usalo brevemente per evitare un'eccessiva perdita di sanità mentale e il rischio di innescare una caccia maledetta se si frantuma.
Board ouija
Come primo oggetto maledetto introdotto in fasmofobia , la scheda Ouija rimane uno strumento affidabile. Può rivelare la posizione esatta del fantasma e la posizione di spawn dell'osso, aiutando a raggiungere il bonus di "indagine perfetta". Usalo con cautela, come domande specifiche o frantumare la scheda può innescare una caccia maledetta.
Bambola voodoo
Nonostante la sua natura intimidatoria, la bambola Voodoo è utile per suscitare interazioni fantasma necessarie per raccogliere prove. Ogni pin inserito nella bambola può attivare interazioni con detriti o attrezzature. Fai attenzione a non premere il perno del cuore, che inizierà una caccia maledetta.
Questa guida copre il modo in cui tutti gli oggetti maledetti funzionano in fasmofobia . Per ulteriori aggiornamenti e guide, visitare l'evasione e tenere d'occhio la tabella di marcia e anteprima di Phasmofobia 2025.
Phasmofobia è ora disponibile su PlayStation, Xbox e PC.
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