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Nuovi dettagli su lame di fuoco rivelati

by Jack Apr 19,2025

Nuovi dettagli su lame di fuoco rivelati

Gli sviluppatori di Mercurysteam, ex studenti degli studi di Rebel Act, portano la loro esperienza dal Cult Classic Severance: Blade of Darkness , rilasciato nel 2001. Questo gioco era rinomato per il suo sistema di combattimento innovativo che ha permesso ai giocatori di smettere i nemici, iniettando un livello di brutalità e realismo nel gioco. Severance è servito da fonte significativa di ispirazione per il nuovo progetto di Mercurysteam.

Nel creare il loro ultimo gioco, la squadra ha anche preso spunti dai titoli di azione-avventura contemporanea. In particolare, hanno tratto ispirazione dal combattimento cinematografico e dal mondo riccamente dettagliato del riavvio di God of War di Santa Monica Studio. L'obiettivo è fondere un'azione frenetica con elementi di gioco di ruolo, elaborando un'esperienza di gioco immersiva e coinvolgente per i giocatori.

Una caratteristica straordinaria di lame di fuoco è il suo unico sistema di artigianato d'arma. I giocatori possono forgiare le proprie lame, personalizzando aspetti come lunghezza, peso, durata ed equilibrio. Questo sistema consente la personalizzazione, consentendo ai giocatori di adattare le loro armi al loro stile di combattimento preferito, aggiungendo profondità e strategia al gameplay.

La narrazione di Blades of Fire si centra sul guerriero Aran De Lira, che si ritrova in una battaglia contro una regina astuta con il potere di trasformare il metallo in pietra. Durante la sua ricerca, Aran incontrerà 50 diversi tipi nemici, ognuno chiedendo una strategia specifica da superare.

Blades of Fire è destinato a lanciare su PC (Epic Games Store), Serie Xbox e PS5 il 22 maggio 2025, promettendo un'esperienza elettrizzante per i fan di Action-Adventure e RPG Generi.

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