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Crysis 4 "in attesa" mentre lo sviluppatore Crytek annuncia i licenziamenti che colpiscono fino a 60 dipendenti

by Aurora Feb 22,2025

Crytek, affrontando impegnative condizioni di mercato, annuncia licenziamenti che colpiscono 60 dipendenti, circa il 15% della sua forza lavoro di 400 persone. La decisione, annunciata tramite un tweet e una dichiarazione del fondatore Avni Yerli, segue il rinvio di Crysis 4 alla fine del 2024 e gli sforzi per consolidare le risorse attorno alla caccia in crescita: Showdown.

Nonostante Hunt: il successo di Showdown, Crytek ha citato pratiche finanziarie insostenibili come motivo dei licenziamenti. Il personale interessato comprende membri di team di sviluppo e servizi condivisi, con Crytek promettenti pacchetti di fine rapporto e supporto alla carriera.

La dichiarazione completa di Yerli sottolinea la scelta difficile, evidenziando i tentativi dell'azienda di ridurre i costi e spostare lo sviluppo dello sviluppo di caccia: la resa dei conti prima di concludere che i licenziamenti erano inevitabili per la salute finanziaria a lungo termine. Ha riaffermato l'impegno di Crytek a Hunt: la continua crescita di Showdown, l'espansione dei contenuti e lo sviluppo del suo Cryengine.

La notizia segue la cancellazione di un progetto di Crysis ispirato a Battle Royale precedentemente senza preavviso, Codenmed Crysis Next, che è stato demolito a favore di Crysis 4, annunciato nel gennaio 2022. Crysis 4 rimane in attesa.

Il franchise di Crysis, noto per la sua grafica visivamente sbalorditiva, le capacità di nanosuit e i requisiti di sistema impegnativi (che portano notoriamente al meme "ma può eseguire Crysis?" Sono stati rilasciati titoli precedenti, gli aggiornamenti su Crysis 4 sono stati scarsi dal suo annuncio iniziale tre anni fa.

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