Apex Legends fa marcia indietro sulle modifiche del Battle Pass
Apex Legends annulla urgentemente le modifiche all'ordine di battaglia in risposta alla forte reazione dei giocatori!
Respawn Entertainment ha ritirato le sue controverse modifiche al pass battaglia di Apex Legends a causa della forte resistenza dei giocatori. Diamo uno sguardo più da vicino ai piani per il nuovo Battle Pass e a cosa sta causando indignazione.
Apex Legends Battle Pass: una svolta improvvisa degli eventi
Respawn Entertainment ripristina 950 monete Apex per acquistare il pass battaglia premium
Respawn Entertainment ha annunciato ieri su X Platform (Twitter) che ritirerà i piani per un nuovo pass battaglia a causa della forte reazione della comunità. Il nuovo sistema originariamente includeva due pass battaglia che costavano $ 9,99 a stagione ed eliminava la possibilità di acquistare pass battaglia premium utilizzando la valuta virtuale del gioco, le monete Apex. Questo piano non verrà implementato nel prossimo aggiornamento della Stagione 22 del 6 agosto.
Respawn Entertainment ha ammesso il proprio errore e ha assicurato ai giocatori che l'acquisto di 950 monete Apex del Premium Battle Pass verrà ripristinato al lancio della Stagione 22. Hanno riconosciuto la scarsa comunicazione dei cambiamenti proposti e si sono impegnati a migliorare la trasparenza e la tempestività nelle comunicazioni future. Gli sviluppatori hanno sottolineato che la gestione degli imbroglioni, il miglioramento della stabilità del gioco e l'implementazione di aggiornamenti sulla qualità della vita sono le loro massime priorità.
Hanno anche detto che le note sulla patch della Stagione 22, che saranno rilasciate il 5 agosto, includeranno molti miglioramenti alla stabilità del gioco e correzioni di bug. Respawn apprezza la dedizione della community ad Apex Legends e riconosce che il successo del gioco dipende dal coinvolgimento dei giocatori.
Controversia sull'ordine di guerra e nuovo piano
Il piano del pass battaglia della stagione 22 è stato ora semplificato in:
⚫ Pass battaglia gratuito ⚫ 950 monete Apex per il Battle Pass Premium ⚫ Edizione definitiva $ 9,99, Edizione definitiva $ 19,99
Tutti i livelli devono essere pagati solo una volta a stagione. Questo schema semplificato contrasta con la controversa proposta originale.
L'8 luglio, Apex Legends ha lanciato un piano di pass battaglia molto criticato che prevedeva che i giocatori pagassero due volte per i pass battaglia di metà stagione, una volta all'inizio della stagione e un'altra a metà stagione. Ciò significa che i giocatori dovranno pagare due volte $ 9,99 per il Premium Battle Pass, mentre in precedenza potevano acquistare l'intera stagione Premium Battle Pass per 950 monete Apex o $ 9,99 per $ 9,99. Inoltre, una nuova opzione Premium (che sostituisce il pacchetto Premium) costerà $ 19,99 per mezza stagione, facendo infuriare ulteriormente la base di giocatori.
Forte reazione e reazione da parte dei fan
Le modifiche proposte hanno suscitato una reazione negativa da parte della community di Apex Legends. I fan si sono rivolti a Platform X (Twitter) e al subreddit di Apex Legends per esprimere il loro disappunto, definendo la decisione una decisione terribile e giurando di non acquistare mai più il pass battaglia. Questa protesta è ulteriormente amplificata dalle recensioni estremamente negative sulla pagina Steam di Apex Legends, con 80.587 recensioni negative al momento della stesura di questo articolo.
Anche se il ritiro delle modifiche all'ordine di battaglia è benvenuto, molti giocatori credono che un problema del genere non avrebbe mai dovuto sorgere. La forte risposta della community evidenzia l'importanza del feedback dei giocatori e il suo impatto sulle decisioni di sviluppo del gioco.
Respawn Entertainment riconosce i propri errori e sta lavorando per migliorare la comunicazione e il gioco come un passo avanti verso la ricostruzione della fiducia con la propria base di giocatori. Con l'avvicinarsi della stagione 22, i fan sono ansiosi di vedere i miglioramenti promessi e le correzioni di stabilità nelle note della patch del 5 agosto.
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