Xbox Series X/S सेल्स ड्रॉप: कंसोल के लिए बैड न्यूज
सारांश
- Xbox श्रृंखला X/S की बिक्री पिछली पीढ़ी की तुलना में कम है, जिसमें केवल 767,118 इकाइयां नवंबर 2024 में बेची गई हैं।
- क्रॉस-प्लेटफॉर्म पर जाने वाले प्रथम-पक्षीय गेम पर Microsoft का ध्यान Xbox श्रृंखला X/S के मालिक होने की अपील को कम कर सकता है।
- कम बिक्री के बावजूद, Microsoft Xbox के बारे में चिंतित नहीं है क्योंकि वे महान गेम बनाने और Xbox गेम पास का विस्तार करने को प्राथमिकता देते हैं।
हाल ही में एक रिपोर्ट से पता चला है कि Xbox Series X/S की बिक्री पिछली पीढ़ी की तुलना में कम होने का अनुमान है। हालांकि कई प्रशंसकों का मानना है कि Xbox श्रृंखला X एक अधिक शक्तिशाली कंसोल है, यह उच्च बिक्री के आंकड़ों में महत्वपूर्ण रूप से अनुवादित नहीं है। Microsoft ने Xbox हार्डवेयर राजस्व में गिरावट की पुष्टि की है, लेकिन कंपनी की शिफ्ट को कंसोल-केंद्रित फोकस से दूर देखते हुए, ये परिणाम पूरी तरह से अप्रत्याशित नहीं हैं।
Microsoft के पहले-पक्षीय गेम को अन्य कंसोल में लाने का निर्णय एक Xbox श्रृंखला X/S खरीदने के लिए गेमर्स के लिए प्रोत्साहन को कम कर सकता है। हालांकि Microsoft ने निर्दिष्ट किया है कि केवल चुनिंदा शीर्षक क्रॉस-प्लेटफॉर्म पर जाएंगे, कई गेमर्स अब PlayStation या Nintendo स्विच जैसे विकल्पों पर विचार कर रहे हैं, क्योंकि ये प्लेटफ़ॉर्म विशेष गेम प्रदान करते हैं जो शायद ही कभी Xbox के लिए अपना रास्ता बनाते हैं।
लोकप्रिय वेबसाइट VGChartz की नवीनतम बिक्री अनुमानों के अनुसार, Xbox Series X/S ने नवंबर 2024 में संघर्ष किया, केवल 767,118 इकाइयों को बेच दिया। यह आंकड़ा 4,120,898 इकाइयों की तुलना में PS5 के लिए बेची गई 4,120,898 इकाइयों और इसी अवधि के दौरान स्विच के लिए 1,715,636 इकाइयों की तुलना में है। इसके अतिरिक्त, अपने चौथे वर्ष के दौरान, Xbox One ने लगभग 2.3 मिलियन यूनिट बेची, जिससे Xbox Series X/S की बिक्री में गिरावट को उजागर किया गया।
Xbox आगे बढ़ने के लिए इन आंकड़ों का क्या मतलब हो सकता है?
Microsoft ने खुले तौर पर स्वीकार किया है कि उसने कंसोल युद्ध खो दिया है। प्रमुख गेम डेवलपर्स के आक्रामक अधिग्रहण के बावजूद, इस रणनीति ने कंसोल की बिक्री को बढ़ावा नहीं दिया है। उद्योग के अंदरूनी सूत्र मैट पिस्केटेला ने कहा कि Xbox श्रृंखला X/S कम बिक्री के आंकड़ों के बावजूद अच्छा प्रदर्शन कर रही थी, और जीवन भर की बिक्री लगभग 31 मिलियन यूनिट तक पहुंच गई है। हालांकि, यह अभी भी इंगित करता है कि Xbox हार्डवेयर उपभोक्ताओं के साथ अपने प्रतिद्वंद्वियों के रूप में दृढ़ता से गूंज नहीं रहा है।
Microsoft ने बार -बार कहा है कि इसका ध्यान केवल कंसोल की बिक्री पर नहीं है। कंपनी की रणनीति डिजिटल लाइब्रेरी और क्लाउड गेमिंग पर मजबूत जोर देने के साथ असाधारण गेम बनाने पर जोर देती है। Xbox गेम पास, जो कई गेम रिलीज़ के साथ एक बढ़ते और स्वस्थ ग्राहक आधार का दावा करता है, वीडियो गेम उद्योग के भीतर Microsoft को अच्छी तरह से रखता है। अफवाहें बताती हैं कि भविष्य में अन्य कंसोल पर अधिक अनन्य शीर्षक उपलब्ध हो सकते हैं, संभावित रूप से एक नई दिशा में Xbox स्टीयरिंग। Microsoft कंसोल उत्पादन के बारे में अपने अगले चरणों को तय करने से पहले यह केवल समय की बात है और क्या यह डिजिटल गेमिंग या सॉफ्टवेयर विकास को प्राथमिकता देगा।
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