गति के लिए नई आवश्यकता निकटतम भविष्य में नहीं आएगी
ईए के वीपी, विंस ज़ैम्पेला ने हाल ही में स्पीड फ्रैंचाइज़ी की आवश्यकता के भविष्य पर एक अपडेट प्रदान किया। एनएफएस अनबाउंड की रिहाई के बाद से दो साल से अधिक बीतने के साथ, नई घोषणाओं की कमी ने प्रशंसकों को आश्चर्यचकित कर दिया है कि आगे क्या है।
स्पष्टीकरण सीधा है: मानदंड खेल, स्पीड के लिए जरूरत के पीछे स्टूडियो, अगले युद्ध के मैदान के खेल को विकसित करने के लिए पूरी तरह से प्रतिबद्ध है। ज़म्पेला ने जोर देकर कहा कि यह युद्धक्षेत्र शीर्षक ईए की सर्वोच्च प्राथमिकता है, जिसमें विकास महत्वपूर्ण खिलाड़ी प्रतिक्रिया को शामिल करता है। इस परियोजना में चार स्टूडियो में एक सहयोगी प्रयास शामिल है, जो ईए के पर्याप्त निवेश को प्रदर्शित करता है।
ज़म्पेला की टिप्पणियां पिछली गलतियों से सीखने के लिए एक प्रतिबद्धता को उजागर करती हैं, विशेष रूप से लॉन्च के समय युद्धक्षेत्र 2042 के नकारात्मक स्वागत को संबोधित करती हैं। यह खिलाड़ी-केंद्रित दृष्टिकोण भविष्य की गति सामग्री के लिए भी विस्तारित होता है।
यह अत्यधिक संभावना है कि ईए नए युद्ध के मैदान के खेल के रिलीज और प्रारंभिक पोस्ट-लॉन्च समर्थन के बाद गति की आवश्यकता पर रीफोकस करेगा। यह देरी फायदेमंद साबित हो सकती है। स्पीड किस्तों की हालिया आवश्यकता प्रशंसकों के साथ दृढ़ता से प्रतिध्वनित नहीं हुई है। एक रणनीतिक विराम, पिछले निराशाओं को फीका करने और संभावित रूप से पुनर्निर्माण के लिए समय की अनुमति देता है, मताधिकार को पुनर्जीवित करने के लिए एक बुद्धिमान दृष्टिकोण हो सकता है।
संक्षेप में, गति घोषणाओं के लिए किसी भी आसन्न आवश्यकता का अनुमान न करें।
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