मार्वल प्रतिद्वंद्वी चाहते हैं कि प्रतिबंध की सुविधा सभी रैंकों तक बढ़ाई जाए
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ियों ने प्रतिस्पर्धात्मकता में सुधार के लिए सभी रैंकों में हीरो प्रतिबंध तंत्र को सक्षम करने का आह्वान किया है
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी गेम डेवलपर नेटईज़ गेम्स से हीरो प्रतिबंध तंत्र को सभी रैंकों तक विस्तारित करने के लिए कह रहे हैं। वर्तमान में, यह मैकेनिक केवल डायमंड स्तर और उससे ऊपर पर उपलब्ध है।
मार्वल राइवल्स निस्संदेह इस समय सबसे लोकप्रिय मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम में से एक है। हालाँकि 2024 में कई हीरो शूटर प्रतियोगी उभर रहे हैं, नेटएज़ गेम्स ने उन खिलाड़ियों के उत्साह को सफलतापूर्वक पकड़ लिया है जो मार्वल सुपरहीरो और खलनायकों को मैदान में आमने-सामने देखना चाहते हैं। गेम में खेलने योग्य पात्रों की बड़ी श्रृंखला और जीवंत कॉमिक-बुक-शैली की कला उन खिलाड़ियों को भी आकर्षित करती है जो मार्वल के एवेंजर्स और मार्वल के स्पाइडर-मैन जैसे गेम से अलग होना चाहते हैं। अब, कई हफ्तों की तैयारी के बाद, खिलाड़ी तेजी से मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को एक अत्यधिक समन्वित प्रतिस्पर्धी गेमिंग केंद्र में बदल रहे हैं।
हालांकि, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ियों को संतुष्ट करने के लिए कुछ सुधारों की आवश्यकता है जो गेम के प्रतिस्पर्धी रैंक मोड का पूरा लाभ लेना चाहते हैं। Reddit उपयोगकर्ता एक्सपर्ट_रिकवर_7050 ने सभी स्तरों के लिए हीरो बैन सिस्टम को सक्षम करने के लिए NetEase गेम्स को कॉल किया। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों जैसे चरित्र-आधारित प्रतिस्पर्धी खेलों में, नायक या चरित्र प्रतिबंध टीमों को कुछ पात्रों को हटाने के लिए मतदान करने की अनुमति देते हैं, जिससे प्रतिकूल मैचअप से बचा जा सकता है या शक्तिशाली टीम रचनाओं को बेअसर किया जा सकता है।
खिलाड़ियों की राय विभाजित है: क्या हीरो प्रतिबंध तंत्र को सभी रैंकों तक बढ़ाया जाना चाहिए?
Expert_Recover_7050 की पोस्ट एक प्रतिद्वंद्वी लाइनअप दिखाती है जिसमें मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के कुछ सबसे मजबूत पात्र शामिल हैं: हल्क, हॉकआई, हेला, आयरन मैन, मेंटिस और मून स्नो। उन्होंने कहा कि प्लैटिनम स्तर में, ऐसे लाइनअप बहुत आम हैं और अपराजेय प्रतीत होते हैं, और उनका बार-बार सामना करना बहुत कष्टप्रद होता है। चूंकि हीरो प्रतिबंध तंत्र डायमंड रैंक और उससे ऊपर तक सीमित है, एक्सपर्ट_रिकवर_7050 का मानना है कि केवल उच्च-रैंक वाले खिलाड़ी ही खेल का आनंद ले सकते हैं, जबकि निम्न-रैंक वाले खिलाड़ी केवल संघर्ष कर सकते हैं और शक्तिशाली टीम संयोजनों का सामना नहीं कर सकते हैं।
पोस्ट ने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों सबरेडिट पर एक जीवंत चर्चा छेड़ दी, जिसमें खिलाड़ियों की मिश्रित राय थी। कुछ खिलाड़ियों ने पोस्ट के लहजे और विषय-वस्तु को लेकर मुद्दा उठाया और तर्क दिया कि एक्सपर्ट_रिकवर_7050 द्वारा उल्लिखित "अत्यधिक शक्तिशाली" टीम वास्तव में उतनी शक्तिशाली नहीं है, और इसे हराने के लिए उन्नत तकनीक सीखना कई उच्च-स्तरीय लोगों के लिए "यात्रा" का हिस्सा है। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी। अन्य खिलाड़ी इस बात से सहमत हैं कि हीरो बैन मैकेनिक को अधिक खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध कराया जाना चाहिए, क्योंकि हीरो बैन से निपटने का तरीका सीखना एक आवश्यक "मेटागेम" रणनीति है जिसमें खिलाड़ियों को महारत हासिल करना सीखना चाहिए। अन्य खिलाड़ी चरित्र प्रतिबंध तंत्र पर ही आपत्ति जताते हैं और तर्क देते हैं कि एक संतुलित खेल को ऐसी प्रणाली की बिल्कुल भी आवश्यकता नहीं है।
भले ही हीरो प्रतिबंध प्रणाली को अंततः निचली रैंकों तक विस्तारित किया गया हो, यह स्पष्ट है कि इस गेम को वास्तव में शीर्ष-स्तरीय प्रतिस्पर्धी गेम बनाने के लिए अभी भी एक लंबा रास्ता तय करना बाकी है। बेशक, मार्वल प्रतिद्वंद्वी अभी भी अपने शुरुआती चरण में है, और खिलाड़ी समुदाय की जरूरतों को समायोजित करने के लिए अभी भी समय है।
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