वित्तीय मुद्दों के बीच क्राइसिस 4 विकास रुका
क्रायटेक ने हाल ही में अपने चल रहे पुनर्गठन प्रयासों के हिस्से के रूप में आंतरिक कर्मचारियों की कटौती की एक श्रृंखला की पुष्टि की है। वित्तीय चुनौतियों के कारण, कंपनी ने लगभग 60 कर्मचारियों को बंद करने का कठिन निर्णय लिया है, जो 400 के कुल कार्यबल का लगभग 15% प्रतिनिधित्व करता है।
इस घोषणा के साथ, क्रायटेक ने यह भी खुलासा किया है कि अगली क्राइसिस शीर्षक का उत्सुकता से प्रतीक्षित होने वाले विकास को अस्थायी रूप से रोक दिया गया है। यह निर्णय 2024 की तीसरी तिमाही में किया गया था, स्टूडियो के साथ अब अपने सभी संसाधनों को आगे बढ़ाने पर हंट: शोडाउन 1896 पर ध्यान केंद्रित कर रहा है।
क्रायटेक के डेवलपर्स ने हंट: शोडाउन 1896 और आगामी क्राइसिस गेम सहित चल रही परियोजनाओं के लिए कर्मचारियों को पुन: असाइन करने की संभावना का पता लगाया। हालाँकि, इस दृष्टिकोण को अंततः अक्षम्य माना गया था। विभिन्न लागत-कटौती उपायों को लागू करने के बावजूद, स्टूडियो ने पाया कि छंटनी अपरिहार्य थी।
चित्र: X.com
आगे देखते हुए, क्रायटेक की रणनीति हंट के लिए सामग्री के विस्तार को प्राथमिकता देना है: शोडाउन 1896, जबकि उच्च प्रत्याशित नई क्राइसिस किस्त एक अनिश्चितकालीन देरी का सामना करती है। स्टूडियो ने प्रभावित कर्मचारियों को विच्छेद पैकेज और कैरियर संक्रमण सहायता प्रदान करने के लिए प्रतिबद्ध किया है।
इन चुनौतियों के बावजूद, क्रायटेक अपने भविष्य के बारे में आशावादी है। कंपनी आगे बढ़ने वाले हंट: शोडाउन 1896 और अपनी प्रसिद्ध क्रायेंगिन तकनीक को आगे बढ़ाने के लिए समर्पित है।
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