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Un bug révolutionnaire de Marvel Rivals punit les joueurs avec un faible FPS

by Zoe Jan 02,2025

Un bug révolutionnaire de Marvel Rivals punit les joueurs avec un faible FPS

Un joueur sur Reddit a découvert un bug révolutionnaire dans Marvel Rivals qui désavantage injustement les joueurs disposant de PC moins puissants. Un faible FPS (images par seconde) impacte directement plusieurs héros, les obligeant à se déplacer plus lentement et à infliger moins de dégâts. Compte tenu de la configuration système exigeante de Marvel Rivals, cela transforme effectivement le jeu en une expérience payante, où le coût d'entrée ne correspond pas à des achats dans le jeu, mais plutôt à des mises à niveau du matériel PC.

Il s'agit clairement d'un bug, et non d'un mécanisme de jeu prévu. Cependant, une solution rapide n’est pas garantie. Le problème sous-jacent vient du paramètre Delta Time – un élément crucial dans le développement de jeux qui garantit un gameplay cohérent quelle que soit la fréquence d’images. La résolution de ce problème technique complexe nécessitera probablement beaucoup de temps et d'efforts de la part des développeurs.

Il est confirmé que les héros suivants sont affectés, présentant une vitesse de déplacement réduite, des hauteurs de saut plus faibles et des attaques plus faibles :

  • Docteur Strange
  • Wolverine
  • Venin
  • Magik
  • Star-Lord

D’autres héros pourraient également être impactés. Jusqu'à la sortie d'un patch, il est conseillé aux joueurs de donner la priorité à l'amélioration de leur FPS, éventuellement en réduisant les paramètres graphiques.

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