Un nouveau jeu Fable fait face à des défis de développement
Des rapports récents ont fait surface suggérant que le jeu très attendu, Fable, a été retardé à 2026 en raison de défis de développement importants, plutôt que de la nécessité d'un vernis supplémentaire comme indiqué officiellement. Insider EXTAS1S a révélé que les développeurs de Playground Games ont des difficultés à adapter le moteur Forzatech, qui était à l'origine conçu pour les jeux de course, pour s'adapter à un RPG en monde ouvert. Cela a conduit à des versions de gameplay qui ne seraient pas "particulièrement attrayantes", ce qui a incité l'équipe à réviser de nombreuses mécanismes et à ajuster le rythme du jeu.
Ajoutant aux préoccupations, un autre initié, Heisenbergfx4, a indiqué que le développement de Fable est loin d'être complet, jetant des doutes sur la question de savoir si le jeu respecterait sa date limite 2026. Avec Microsoft qui prévoit de lancer Fable sur les plates-formes PlayStation, le jeu doit répondre aux attentes élevées de la base d'utilisateurs de Sony. Heisenbergfx4 souligne qu'à la suite de la réception décevante de Starfield et des critiques mitigées pour AvoEd, Microsoft ne peut pas risquer une autre déception.
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