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Kingdom Come: Deliverance 2 vende 1 millón de copias en 24 horas

by Joshua Feb 27,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Kingdom Come: debut fenomenal de Deliverance 2: un millón de copias vendidas en un día

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha experimentado un lanzamiento espectacular, superior a un millón de copias vendidas dentro de las 24 horas y obteniendo revisiones abrumadoramente positivas. El desarrollador Warhorse Studios celebró este hito el 4 de febrero de 2025, una hazaña superando significativamente la actuación del juego original.

El éxito de KCD2 se extiende más allá de las cifras de ventas. Los datos de SteamDB revelan un recuento de jugadores concurrentes superiores a 176,000 en un período reciente de seis horas, un aumento sustancial en comparación con el pico de su predecesor. Además, su ubicación entre los mejores juegos de PlayStation en los Estados Unidos subraya su atractivo generalizado. OpenCritic otorgó a KCD2 una calificación "poderosa", con un impresionante puntaje de 89 y una tasa de recomendación crítica del 97%.

Abordar los comentarios críticos

Aunque en gran medida elogiado, KCD2 no ha estado sin críticas. El director creativo Daniel Vávra reconoció públicamente algunas críticas negativas, particularmente aquellas que citan desafíos de juego. Respondió a estas críticas en Twitter (X), abordando lo que él percibió como inconsistencias en los puntajes de revisión y los estándares periodísticos.

Respondiendo a la reacción en línea

Vávra también se comprometió con la crítica en línea dirigida a la inclusión del juego de las opciones de romance del mismo sexo. Se dirigió directamente a las revisiones de usuarios metacritos que etiquetaron a KCD2 como "juego de DEI históricamente inexacto", instando a los fanáticos a contrarrestar las revisiones negativas e informar comentarios potencialmente automatizados y maliciosos. Reiteró que el contenido LGBTQ+ es completamente opcional, enfatizando la agencia de jugadores dentro del amplio entorno medieval del mundo abierto del juego.

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