"Actualización de Indiana Jones 3 la próxima semana: correcciones clave y soporte de NVIDIA DLSS 4"
Bethesda ha anunciado que Indiana Jones y The Great Circle recibirán la actualización 3 la próxima semana, prometiendo una variedad de soluciones y mejoras. Antes de las notas completas del parche, Bethesda compartió detalles preliminares a través de un tweet, destacando que la actualización introducirá el soporte para NVIDIA DLSS 4, incluida la generación de marcos múltiples y la reconstrucción de rayos DLSS, para mejorar el rendimiento visual del juego.
Desde su lanzamiento a principios de diciembre, Indiana Jones y el Gran Círculo se han encontrado con varios errores que rompen el juego. Los jugadores anticipan ansiosamente que la actualización 3 abordará estos problemas, particularmente aquellos que han obstaculizado el alcance del 100% de finalización y la mecánica de juego específica como trepar enredaderas o navegar a través de las paredes en Sukhothai. Si bien Bethesda mencionó el mes pasado que la actualización de febrero incluiría nuevas opciones gráficas y correcciones de errores, queda por ver cuál de estas mejoras se incluirán en el parche de la próxima semana.
Lanzado en PC y Xbox Series X y S, y disponible el primer día en el pase del juego debido a su propiedad de Microsoft, Indiana Jones y The Great Circle ha atraído a 4 millones de jugadores. El último lanzamiento de MachineGames ha sido aclamado por la crítica, asegurando múltiples premios, incluidos tres en los premios DICE. Una versión de PlayStation 5 está programada para su lanzamiento esta primavera.
En otras noticias, el actor de Indiana Jones, Harrison Ford, comentó sobre la representación de Troy Baker del personaje icónico en Indiana Jones y el Gran Círculo. En declaraciones a The Wall Street Journal , Ford expresó su satisfacción con la actuación de Baker, afirmando con humor: "No necesitas inteligencia artificial para robar mi alma. Ya puedes hacerlo por monedas de mínimo y diez centavos con buenas ideas y talentos. Hizo un trabajo brillante y no se necesitó AI para hacerlo".
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