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Activision permite a los jugadores de consola deshabilitar el juego de cruz en medio de un aumento de trampa en Call of Duty Black Ops 6 y Warzone

by Benjamin Apr 06,2025

Activision ha tomado medidas significativas para abordar el tema continuo de hacer trampa dentro de la comunidad de Call of Duty, particularmente en Black Ops 6 y Warzone. En respuesta a las quejas generalizadas, la compañía ha anunciado planes para permitir que los jugadores de consola en el juego clasificado desactiven el juego de cruz con los reproductores de PC, un movimiento destinado a frenar la mayor incidencia percibida de trampa en la PC.

Hacer trampa ha sido una gran preocupación para los fanáticos de Call of Duty Hardcore desde la introducción del juego clasificado en Black Ops 6 y Warzone con el lanzamiento de la temporada 1 el año pasado. Muchos jugadores sintieron que hacer trampa estaba socavando la integridad competitiva de los modos multijugador, lo que llevó a las críticas a la respuesta inicial de Activision al problema.

El mes pasado, el equipo de Activision Ricochet, el equipo detrás de la tecnología contra el trato de Call of Duty, reconoció que sus esfuerzos en el lanzamiento de la temporada 1 eran insuficientes. "Después de una serie de actualizaciones, nuestros sistemas están en un lugar mejor hoy en día en todos los modos; sin embargo, no dimos la marca de la integración de Ricochet Anti-Cheat en el lanzamiento de la temporada 01, particularmente para el juego clasificado", dijo la compañía.

En una publicación de blog reciente, Activision detalló su estrategia para combatir las trampas en Call of Duty a lo largo de 2025. La compañía informó emitir más de 136,000 prohibiciones de cuenta en el juego clasificado desde su inicio. Con la próxima temporada 2, Activision planea introducir sistemas mejorados de detección del cliente y servidor, junto con una actualización significativa del controlador a nivel del núcleo. Mirando hacia la temporada 3 y más allá, la compañía se burló del desarrollo de nuevas tecnologías, incluido un sistema diseñado para autenticar a los jugadores legítimos y los tramposos de objetivos de manera más efectiva. Sin embargo, se retuvieron detalles para evitar que los desarrolladores de trucos obtengan información sobre sus métodos.

A partir de la temporada 2, los jugadores de consola tendrán la opción de deshabilitar Crossplay en Black Ops 6 y Warzone clasificado como el juego, lo que les permite competir únicamente contra otros jugadores de consola. Esta característica, utilizada durante mucho tiempo por los reproductores de consola en el modo multijugador estándar para evitar las trampas basadas en PC, ahora se extenderá al juego clasificado. "Monitorearemos de cerca y consideraremos más cambios para priorizar la integridad del ecosistema, y ​​tendremos más detalles que compartir a medida que nos acercamos al lanzamiento de esta función", declaró Activision.

A pesar de estos esfuerzos, el escepticismo sigue entre la comunidad de Call of Duty con respecto a la efectividad de las medidas anti-trato de Activision. Hacer trampa, aunque no es exclusivo de Call of Duty, se ha convertido en un desafío reputal significativo para la Activision, especialmente desde el lanzamiento de la zona de guerra gratuita en 2020. La compañía ha invertido mucho en tecnología antialimentaria y acciones legales contra desarrolladores de trampas, lo que logró varias victorias notables en los tribunales.

Antes del lanzamiento de Black Ops 6 en octubre, Activision estableció un objetivo para eliminar los tramposos del juego dentro de una hora de su primer partido. El juego se lanzó con un conductor de nivel de núcleo actualizado para Ricochet, junto con nuevos sistemas de aprendizaje automático diseñados para detectar y analizar rápidamente el juego para combatir los bots de AIM.

"Las personas detrás de los trucos están organizados, grupos ilegales que separan todos los datos dentro de nuestros juegos para buscar alguna forma de hacer posible las trampas", explicó Activision. "Estos chicos malos no son solo algunos niños de guiones que se burlan con el código que encontraron en línea. Son un colectivo que se beneficia de explotar el arduo trabajo de los desarrolladores de juegos en toda la industria. Pero los desarrolladores de trucos son defectuosos (claramente tienen que fingir que son buenos en los videojuegos). Cada vez que hacen trampas.

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