Rogue Legacy Dev teilt Spielquellcode, um Wissen weiterzugeben
Der Indie-Entwickler Cellar Door Games hat großzügig den Quellcode für sein gefeiertes Roguelike aus dem Jahr 2013, Rogue Legacy, veröffentlicht, um den Wissensaustausch innerhalb der Spieleentwickler-Community zu fördern.
Cellar Door Games öffnet den Quellcode von Rogue Legacy
Kunst und Musik bleiben Eigentum, aber Zusammenarbeit wird gefördert
Cellar Door Games hat auf Twitter (jetzt X) die kostenlose Verfügbarkeit des Quellcodes von Rogue Legacy 1 angekündigt. Der Entwickler gab an, dass er den Code mehr als ein Jahrzehnt nach der Veröffentlichung des Spiels veröffentlicht, „um Wissen zu teilen“. Der Code, der auf GitHub unter einer speziellen, nichtkommerziellen Lizenz verfügbar ist, ermöglicht den persönlichen Gebrauch und das Studium.
Das GitHub-Repository wird von Ethan Lee verwaltet, einem Entwickler und Linux-Porter, der für seine Beiträge zu anderen Quellcode-Veröffentlichungen von Indie-Spielen bekannt ist. Der Schritt wurde allgemein gelobt und bietet wertvolle Lernmöglichkeiten für angehende Spieleentwickler.
Diese Version gewährleistet außerdem die langfristige Zugänglichkeit des Spiels, schützt vor einem möglichen Delisting aus digitalen Storefronts und trägt zur Erhaltung digitaler Spiele bei. Die Ankündigung erregte sogar die Aufmerksamkeit von Andrew Borman, Direktor für digitale Aufbewahrung am Rochester Museum of Play, der Interesse an einer möglichen Partnerschaft bekundete.
Während der Quellcode den gesamten lokalisierten Text enthält, sind Spielinhalte wie Kunst, Grafiken und Musik aufgrund der proprietären Lizenzierung nicht enthalten. Cellar Door Games hat auf GitHub klargestellt, dass der Zweck des Codes darin besteht, das Lernen zu erleichtern, neue Projekte zu inspirieren und die Erstellung von Tools und Modifikationen für Rogue Legacy 1 zu ermöglichen. Sie laden alle ein, die an einer kommerziellen Nutzung oder der Integration von Assets außerhalb des veröffentlichten Codes interessiert sind, sich direkt an sie zu wenden.
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