Zivilisation 7 Dev Firaxis sagt: "Es gibt Hoffnung für Gandhi, doch doch"
Die Zivilisation VII ist angekommen, und ein vertrautes Gesicht fehlt: Mahatma Gandhi. Seine Abwesenheit ist seit 1991 ein fester Bestandteil der Serie und hat unter erfahrenen Spielern eine beträchtliche Diskussion ausgelöst. Ungeachtet seines legendären (und mythischen) "nuklearen Gandhi" -Biers ist seine Auslassung bemerkenswert.
Der leitende Designer von Civilization VII, Ed Beach, bietet jedoch Beruhigung. In einem kürzlichen Interview bestätigte er, dass Gandhis Abwesenheit nicht dauerhaft ist, was stark auf seine Aufnahme in zukünftige DLC hinwies. Beach betonte, dass Firaxis eine langfristige Roadmap zum Hinzufügen von Zivilisationen hat und erklärt, dass einige Möglichkeiten besser in spätere Veröffentlichungen passen. Er verweist auf den ersten Ausschluss von Mongolei und Persien aus früheren Zivilisationstiteln als Präzedenzfall. Die Notwendigkeit, frische, aufregende Zivilisationen zusammen mit etablierten Favoriten einzubeziehen, erfordert einige schwierige Entscheidungen, erklärte er. Die Nachricht ist klar: Hoffnung bleibt Gandhis Rückkehr.
Bildnachweis: firaxis.
Während Gandhis Zukunft hell ist, steht die Zivilisation VII selbst mit einigen unmittelbaren Herausforderungen gegenüber. Der Start des Spiels wurde mit einem gemischten Empfang auf Steam gestellt, wobei sich die Kritikpunkte auf die Benutzeroberfläche, die begrenzte Kartenvielfalt und einen wahrgenommenen Mangel an erwarteten Funktionen konzentrieren. Strauss Zelnick, CEO-Zwei-CEO, erkannte das negative Feedback an, äußerte jedoch das Vertrauen, dass sich die Leistung des Spiels verbessern wird, wenn die Spieler damit vertraut sind.
Für diejenigen, die die Welt in der Zivilisation VII erobern, stehen die Ressourcen zur Verfügung, um die Welt zu erobern. Leitfaden, die detailliert beschreiben, wie Sie jeden Siegtyp erzielen, wichtige Unterschiede für die VI -Spieler der Zivilisation hervorheben und entscheidende Fehler, die vermieden werden sollen, verfügbar sind. Weitere Ressourcen, die Kartentypen und Schwierigkeitsgradeinstellungen erläutern, sind ebenfalls zur Hand.
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